建立多元化的游戏工作室

发布时间: 2020-02-13 09:06:39 来源:

Manveer Heir的新游戏工作室(最初专注于有色人种的故事)的原始名称是Big Mouth Games。

前BioWare和Raven Software设计师拥抱他的声音。多年来,他因缺乏对种族的了解而呼吁其他工作室,他自己的雇主和游戏开发者大会的参与者。现在,他将从谈论变成自己修复。他把钱放在他的大嘴里。

赫尔说:“我只是觉得自己在AAA行业中,我不能做我自己,并且真的和我认识的所有黑人和棕色人交谈,他们不能成为自己。”“因此,我将建立自己的公司,专注于我们的社区,制作以我们的故事和文化为中心的游戏。”

继承人在马里兰州郊区长大,作为印度裔美国人,他觉得自己是一种种族变色龙,无论是黑人还是白人,都学会了编码转换。当他在弗吉尼亚理工大学上大学时,他经历了9/11之后的种族主义。他说,毕业后,Heir在Raven和BioWare的Mass Effect 3(在他经常是少数人的地方)进行了2009年Wolfenstein重启工作。他于2017年离开BioWare,并在不久后创立了Brass Lion。他说:“我只是讨厌等别人去做。”

但是事实证明,Netflix的青春期喜剧已经使用了“大嘴巴”这个名字。因此,Heir成立了Brass Lion Entertainment工作室,并聘请了联合创始人Rashad Redic和Bryna Dabby Smith。Heir说,该工作室明确地致力于讲真实的,代表性不足的故事,这些故事不仅与种族有关,而且与年龄,宗教,性行为有关。它的目标不是成为另一个小型独立游戏公司,而是成为主流的中级,百万销量的游戏开发商。赫尔说:“我在地球上没有足够的时间来等待2,000、5,000份(已售出)来转移情况。”

“我只是讨厌等别人去做。”

在美国,具有讽刺意味的游戏之一是,黑人和西班牙裔成年人玩游戏的比率高于白人成年人,而女性占游戏玩家的46%。然而,有71%的游戏开发人员将男性识别为白人,将81%的识别为白人。近年来,在诸如黑豹和疯狂的亚洲富人等仍具有主流吸引力的有色人种中,其他娱乐媒体也开始为新的叙事提供资金。然而,游戏在很大程度上落后了。

另一家新游戏工作室Glow Up Games的联合创始人Mitu Khandaker表示:“影视界已经意识到,'哦,实际上讲各种故事不仅是个好主意,而且是一笔大生意。'在这个空间。“同一件事绝对不会在游戏中发生。”

Glow Up的第一个项目尚未宣布,由Khandaker,Latoya Peterson和Tara Mustapha的三位有色女性创立,并且希望像Brass Lion一样讲述自己的故事。它打算首先在移动设备上制作“符合道德规范的免费游戏”,最终扩展到游戏机和PC游戏。

坎德克说:“我们最着重的是讲关于彩色字符的快乐故事。”“这绝对是缺失的。仅仅因为我们讲的是关于不同角色的故事,并不意味着它需要关于他们的挣扎。”

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