多年来,游戏控制器一直是 iPhone 扩展体验的一部分,但 Apple 较旧的认证要求使它们无法完全模仿您从 Xbox One 控制器或 Sony DualShock 4 获得的相同体验。即使是最好的控制器,通常也有问题。有时您需要在按钮注册之前将它们混合在一起。在其他情况下,延迟很糟糕(特别是当控制器在蓝牙上运行时)。最糟糕的是,您通常无法按下控制器的任何一个拇指杆,这实际上使某些游戏几乎无法玩。
这就是为什么我很高兴看到 Rotor Riot 游戏控制器。它是第一个 MFi(为 iPhone 制造)控制器,它利用了 iOS 12 中取消的 Apple 更宽松的限制。它有一些自己的缺点,但它不会落入上述任何陷阱,并且它的新支持用于拇指杆按钮使其特别适合 PS4 远程播放,因为它在 iOS 上是一个相当热门的项目。考虑到游戏在 App Store 上的巨大存在,我有点惊讶一家以制造无人机零件而闻名的公司是第一个成功的公司。
多宝游戏
Rotor Riot 甚至在外观和感觉上都是正确的。将它与您的其他控制器一起放入一个盒子中,当您想要伸手去拿 Xbox One 控制器时,您可能会不小心捡到它。与索尼 DualShock 4 的并排设计相反,拇指杆位于您在 Xbox 控制器上发现的奇怪而令人满意的交错位置。与有电池的控制器相比,它单独使用时感觉有点轻,但它将手机装在手机壳中握住它时,感觉恰到好处。
事实上,你甚至不需要为它充电,因为控制器有一条 25 英寸的闪电连接线,它可以直接插入你的 iPhone,从而为你提供比通过蓝牙连接的控制器更好的延迟。(当然,这也意味着您在玩Fortnite等耗电游戏时无法为 iPhone 充电。)电源线足够长,您还可以将其连接到配备 UBC-C 以外的 iPad 2018 iPad Pros,但我真的不推荐它。在激烈的时刻,我担心它会导致我不小心将整个平板电脑从桌子上拉下来,同时破坏我的自尊、我的显示器,甚至可能是我的银行账户。