微软以75亿美元收购ZeniMax Media在许多方面都是一个重大新闻。它把像Bethesda,id和Arkane这样的著名工作室带入Xbox家族,以及包括Doom,The Elder Scrolls和Fallout等受欢迎的特许经营权。这使Xbox Series X和S更具吸引力,尤其是考虑到它们推出时的阵容相对较弱。(Halo Infinite的延迟当然也无济于事。)但最重要的是,这是Game Pass的又一次胜利,因为微软已经确认,贝塞斯达游戏将在未来几个月内进入订阅服务。
当我认为Xbox Series S是令人难以置信的下一代交易时,Game Pass Ultimate是其中很大的一部分。每月15美元,您就可以在控制台和PC,第一方Microsoft游戏,Xbox Live和EA Play上访问100个最新游戏。(您也可以每月在游戏机和PC上以10美元的价格单独获得Game Pass,但这没有多大意义,因为您可能还希望获得多人游戏支持。)现在有了即将发布的Bethesda游戏,后来又有很多选择在ZeniMax系列的其他产品中,Game Pass对于大多数Xbox游戏玩家来说都是毫无疑问的订阅。
在处理大量涌入的新游戏方面,微软现在正处于十字路口。它在未来几年做出的决定有可能从根本上重塑游戏产业。微软既可以延续排他性战争它已经发动了索尼多年-这不可避免地伤害了谁的玩家只拥有一个系统-或在那里结束了对竞争对手的平台发布更多的冠军可能走高端路线。(这是微软已经在PlayStation 4和Switch上使用Minecraft的功能。)
微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)告诉彭博社,该公司很荣幸贝塞斯达(Bethesda)与索尼(Sony)达成协议,将在有限的时间内独家发行Deathloop和Ghostwire:Tokyo作为PlayStation 5独家产品。同时,该公司计划在Xbox,Windows PC和Game Pass上引入诸如《星际争霸》之类的贝塞斯达游戏,同时根据具体情况在其他游戏机上管理发行。
这就是令人担忧的地方。尽管微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示该公司计划“广泛提供”其游戏内容,但目前尚不清楚这意味着什么,尤其是在需要吸引独家产品来抵御索尼的《战神》,《蜘蛛侠》等庞大特许经营权的情况下-Man和秘境。
微软花费了上一代控制台中的大多数,从笨拙的启动中恢复过来。Xbox的价格比PlayStation 4高100美元(为此归咎于更新的Kinect),没有那么多引人注目的游戏,并且被该公司围绕DRM和糟糕的游戏支持的糟糕消息所困扰。那么,您会怪微软保留其新玩具吗?但是,考虑到纳德拉将微软的软件和服务推向iOS和Android等其他平台的程度,类似的策略可能更有意义。
当然,如果您只能在Xbox Series X和S上购买下一个Elder Scrolls游戏,对Microsoft会更好。但是,该公司当然也将从将其引入其他平台中受益-它可以出售更多的副本一。在这个时代,跨不同游戏机进行竞争性多人游戏变得越来越规范化了,将主要特许经营权锁定在一个系统上的争论越来越少了(特别是如果它们以前是跨平台的)。但是,当索尼拥有像《最终幻想XVI》这样的巨人独家加入PlayStation 5时,要保持这条高难度将非常困难。(在这种情况下,微软仍然会赢得一点胜利,因为FFXVI也将用于Windows PC。)
如果Microsoft遵循Apple Arcade路线并且仅将某些游戏制作为Game Pass专用,并且没有订购就无法购买它们,则还存在潜在的问题。那肯定会卖出更多的会员资格,但是对于不想再在信用卡账单上提供每月服务的游戏玩家来说,这可能是个问题。我对Game Pass的丰富库库表示赞赏。但是,如果我只关心一个游戏,那么支付一笔经常性费用而不是一次性购买60美元或70美元是没有道理的。
不过,我不会太担心这个黑暗的时间表,因为微软目前的Game Pass策略似乎已经足够有效。该公司今天刚刚宣布拥有1500万用户,我希望一旦新游戏机发布,这个数字将迅速增长。(适用于下一代游戏机的Xbox All Access每月付款计划中还包含Game Pass Ultimate。)当前,您可以免费玩Game Pass标题,或以折扣价购买它们以将它们保存在您的书架中。
可以肯定的是:明年微软完成对ZeniMax的收购(除非存在任何监管问题),您将无法说公司没有足够的游戏。