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索尼计划利用游戏数据优化PS5的风扇速度

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导读 控制热量是任何视频游戏机的关键部分。索尼已经提供了PlayStation 5的视频拆卸报告,其中显示了一个大风扇(准确地说,直径为120毫米,厚度

控制热量是任何视频游戏机的关键部分。索尼已经提供了PlayStation 5的视频拆卸报告,其中显示了一个大风扇(准确地说,直径为120毫米,厚度为45毫米),可以将空气引导至主板的两侧。但是,我们不知道索尼是否计划根据单个游戏的性能来优化该组件。在对4Gamer.net的采访中,Yasuhiro Ootori解释说,该控制台将通过APU内部的一个传感器以及另外三个与主板相连的传感器来监控温度。然后,将最大值用于确定风扇的速度。

但这是真正聪明的部分:索尼还将监视APU并收集各个游戏的数据。Otori说:“将来将会发布各种游戏,并且将收集有关每个游戏中APU行为的数据,”ResetEra用户orzkare提供了翻译。 ”根据4Gamer.net的报道,游戏机的风扇具有软件控制的最大速度。但是,如果系统在特定游戏中苦苦挣扎,则可以进一步提高速度以改善散热效果-即使这样做会使风扇的运转声更大。

这些当前理论上的风扇优化可能会通过软件更新来实现。PlayStation所有者习惯于固件补丁程序,这些补丁程序会为其系统更改或添加新功能。但是更新会改变硬件的物理性能吗?这很不寻常。

在同一次采访中,自索尼的拆解视频到来以来,Otori回答了互联网上流传的一些问题。首先,他确认冷却系统的性能不会受到控制台方向的影响。垂直,水平-只要系统有足够的空间散布热量,您的偏好就没有关系。其次,Otori透露PS5的内部SSD机箱具有通风孔,可防止用户添加的驱动器过热。

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