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Audeze Mobius是一款出色的PC耳机但不是很好的耳机

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导读 PC的耳机通常有两种风格:游戏特定的设计和注重音频质量的设计。Audeze试图用Mobius来制作蛋糕并吃掉它,Mobius几乎囊括了游戏玩家和发烧友

PC的耳机通常有两种风格:游戏特定的设计和注重音频质量的设计。Audeze试图用Mobius来制作蛋糕并吃掉它,Mobius几乎囊括了游戏玩家和发烧友都想要的所有可能功能。不幸的是,整体小于其各个部分的总和。

Mobius将平面磁驱动器(发烧级音质的最高端)带到了专注于游戏的无线耳机中。它还具有高端游戏耳机所期望的许多其他功能:通过软件虚拟化的蓝牙无线,可拆卸的麦克风架和7​​.1环绕声。它也有我以前从未见过的东西,至少在一个评论单元中:位置头部跟踪,专用VR头盔。Audeze说,其独特的系统可以实现更精确的声音定位。

但是我认为这款耳机是厨房水槽方法的受害者。尽管Mobius的范围从出色到仅是可通过,但它们的独立组合却使Mobius成为头戴式耳机的笨拙野兽,难以有效地用于激烈的游戏时段或休闲音频中。零售价为$ 400的Mobius很难推荐,除非您绝对必须在游戏耳机中拥有最优质的驱动程序。如果这样做,您将不得不忽略它的缺点以用于更广泛的用途。

Mobius是一个巨大的入耳式耳机,即使我的瓜子也大而笨重。尽管外部的大多数表面都是塑料,但其哑光饰面和低调的外观表明它具有出色的结构和对细节的关注。那些硕大的耳罩和随附的记忆海绵垫在底部略呈锥形,可将耳机放在您头部的特定位置。

莫比乌斯很重。它的重量为12.4盎司,即使我的Sony WH-atev3rs也感觉很轻-它们已经处于笨重的一面。这是有道理的:在该框架中塞满了绝对巨大的100mm平面磁性驱动器,电路板和电池,用于蓝牙操作,以及一些用于3D头部跟踪的额外硬件。但是,这个事实非常庞大,这是无法避免的。如果您不习惯笨重的耳机,几个小时后您甚至可能会感到脖子有点拉伤。头部僵硬的“夹”感没有帮助。

该设计将所有端口和相互作用都塞入了左耳杯中,这是值得赞赏的,因为我从不怀疑在进行动态调整时应该到达哪一侧。但这确实意味着您的头部左侧有很多东西:除了灵活的金属麦克风吊杆及其带槽的插槽外,您还可以使用USB-C进行充电和直接数据连接,并配有标准的耳机插孔,用于耳机和麦克风音量的专用拨盘以及一个3D切换按钮。较大的扁平侧是电源按钮和用于麦克风控制的开关,非常感谢,找不到触摸板或滑动按钮。

头戴式耳机装在一个超大尺寸的包装盒中,(里面)几乎所有您想要的东西。除了头戴式耳机和麦克风吊杆,您还可以获得USB-C-to-C和C-to-A电缆,用于模拟操作的耳机电缆以及一个软旅行袋。有大量的用户指南(易于理解,因为它涵盖了许多功能),几乎一样大的保修手册以及覆盖无数控件的插卡。

包装盒中没有几件东西:专用的无线加密狗(游戏耳机的标准配置,以避免蓝牙的时滞)和坚固的保护套。如此昂贵的耳机令人失望,但事实并非如此。而且,如果您看一下包装和手册,就会发现明显没有提及“ ANC”或“降噪”。考虑到其他功能,这是一个奇怪的选择。

声音

让我们先解决这个问题:Mobius是我听过的最响亮的游戏耳机。它也是我曾经在计算机上使用过的最好的直立式耳机之一,它超越了Sennheiser的开放式设计,带来了纯正的听觉享受。

它在中音区表现最佳,给人以晶莹剔透的音符。使用这款耳机,我发现在性能和游戏设计上从未有过的细微差别。这并不是说缺少高音和低音:虽然您不会对那些音乐流派或震撼人心的电影序列感兴趣,但可能会想得到令人teeth舌的低调音符,司机仍然很棒。

使用USB或耳机电缆连接时。通过蓝牙传送音乐或游戏音频,您可以清晰地听到压缩。当然,这是标准的限制,而不是耳机的限制。但是在蓝牙模式下使用Mobius似乎是对高质量硬件的一种浪费,因此我在大部分时间里都很快开始使用有线监听。在无线模式下也不支持环绕声。

只有一件事破坏了我的聆听体验:来自右耳罩的持续滴答声。经过一番实验,我发现它是物理的—内部某些组件与另一组件发生摩擦。Audeze寄给我替补人Mobius,但问题仍然存在。在音乐或游戏过程中,它通常不太明显,但我必须在此处包括它。

麦克风

与头戴式耳机本身的音频质量相比,麦克风只能通过。我的同事说,使用耳机使我在每周的视频通话中听起来平淡无味,甚至比通过蓝牙的索尼耳机更引人注目。当然,如果您是痴迷音质的游戏玩家,那么您可能已经在使用专用的USB麦克风了。但这绝对是这台非常昂贵的设备的低点。

交互作用和电池寿命

实际上,与仅听Mobius相比,使用Mobius带来的健康体验要少得多。我已经提到了它的沉重程度,考虑到其中的所有技术,这可能是不可避免的。但是,仅与之交互是一件令人头疼的事情。

用左侧的物理控件控制Mobius很麻烦。很难将音量和麦克风的音量旋钮区分开。拥有之后,您会发现它们需要花费很多时间才能真正进行调整:在Windows上,我花了51转从0变到100。无法在软件中进行调整。

用手指很难找到小的电源按钮。完成后,您必须按住它三秒钟以将其打开……但要关闭五秒钟。这是您的大脑无法真正解释的微小调整。一按将播放或暂停音乐。我双击了它,希望这个侧面安装的按钮可以兼作曲目的前进/后退按钮……但是没有。该功能实际上已集成到音量和麦克风音量滚轮中,它们像鼠标滚轮一样单击。

在您看不到的控件中,这令人难以置信,而且别在意您的头部。要更改曲目,您必须按下音量键并在按住的同时滚动。但是,单击麦克风轮将更改您的均衡器设置,或者长按它会将音频配置文件从立体声更改为7.1。所有这些都放在两个感觉完全相同且彼此紧挨着的轮子上。

3D按钮可以使虚拟环绕声“居中”,但是双击它可以在USB,蓝牙和耳机电缆之间更改耳机的音频输入模式。长按它会启用或禁用3D音频功能,这是我短按所期望的。至少麦克风静音只是一个开关,因此不会出错。

简而言之:用于此事物的控件是一团糟。加上非常沉重的耳机和比广告短的蓝牙电池寿命(包装上显示为10,我需要大约6-7个小时),Mobius真是一件琐事,除了静坐和听音乐外,它实际上可以用于任何其他用途。

软件和3D音频

Mobius最好与公司的软件套件Audeze HQ一起使用。这使您可以设置均衡器模式,更新程序固件,查看电池寿命等。但是,该软件似乎最有兴趣让您检查3D音频功能。请注意,这与5.1和7.1音频不同:我们正在谈论使您的大脑误以为立体声信号来自特定位置的空间音频。

这很整洁。它可以跟踪您的头部运动并调整驾驶员的声音和音量,就好像音频源就在您的正前方,而您正在3D空间中四处移动一样。可以使用随附的纸尺将头围起来,从而调整您的头部物理尺寸,并使其变得容易。

我只是看不出任何理由在我的日常聆听中实际使用此功能。当然,这种硬件会使我愚蠢,以为我面前有一位歌手,而我正在音乐会场地周围走动。但我不想这样做:它破坏了音乐和游戏的沉浸感,它们是精心制作的,期望您的耳机或扬声器不会动弹。

即便如此,Audeze还是采用了这项技术。您不仅可以仔细调整3D音频系统,甚至可以实时观看虚拟头部作为人体模型的运动,而且还可以将键盘动作实际绑定到头部动作的“手势”中。因此,例如,您可以向左或向右倾斜头部(以这种“困惑的狗”的方式)以激活键盘上的Q或E。再一次,这真的很酷……我只是看不到想要使用它的任何可能情况。

最重要的是,您具有Windows软件通常的“游戏者”美感。尽管这不是我所见过的最糟糕的情况,但它仍然不必要地分散了人们的注意力和繁忙。我不是粉丝。

仅限发烧友游戏玩家

尽管我很想告诉你,花400美元买这头耳机要花掉我所有的钱,但我做不到。如果您是发烧友,那么您可能已经拥有一套可以达到或超过Mobius音质的平面磁性罐,例如Audeze自己的LCD-1或更贵的选件。当然,Mobius是无线的,但是使用蓝牙会降低音频质量和功能。

而且,如果您是游戏玩家,则可能不会像令人赞叹的音频质量那样关心功能,例如良好的通信(不是Mobius的强项),易用性(不会),无线电池寿命(不会),舒适度(不动作)或低延迟模式(不动作)。坦率地说,当HyperX和SteelSeries推出更多以激光为重点的产品时,游戏玩家根本没有理由考虑这款耳机,即使是最昂贵的选择也仅花费成本的一半左右。我在这款非常昂贵的耳机的两个不同版本上遇到的物理缺陷没有帮助。

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