苹果公司产品营销副总裁在最近的一次采访中声称,iPhone和iPad上的游戏已经达到了与主机相媲美的极限,而后者通常已经超过了移动设备。Greg Joswiak在TechCrunch采访中说:“他们正在将当前的主机游戏引入iOS。” 高管专门指的是“ Fortnite”和“ PlayerUnknown的战场”,它们不仅具有类似于控制台的游戏玩法,而且在前者的情况下还允许与控制台和PC游戏玩家进行跨平台游戏。
大多数手机和平板电脑游戏仍然是“休闲”游戏,不仅受到处理能力的限制,还受到存储空间及其接口的限制。即使当游戏既可用于移动设备又可用于客厅时,由于具有游戏板或鼠标/键盘组合的固有优势,开发人员经常会缩小移动版本,和/或阻止跨平台玩。
Joswiak说,iPhone和iPad硬件的快速迭代为我们提供了帮助。
他说:“每年我们都能够对带给开发人员的技术进行改进。” “在游戏行业知道之前,我们就把人们赶走了。这些游戏的全部玩法已经唤醒了很多人。”
控制台通常每四年或更长时间迭代一次,这意味着PC和iPhone等设备可以赶上并超越控制台硬件,从而提高了游戏体验的基准。
Joswiak指出,由于iOS的平台一致,因此它是游戏开发者而非Android的主要目标。
他说:“我们为开发人员带来了非常相似的客户群,其中90%的设备都在当前版本的iOS上。” 这意味着开发人员可以最大程度地利用Apple技术并期望游戏玩家跟上,而Android在软件和硬件方面则更加分散。