App Annie发布了一些关于移动应用程序和游戏状态的新信息。在本文中,我们将专注于应用程序,而游戏部分将留给另一部分。话虽如此,该公司已经宣布,在全球范围内,消费者有望在 2019 年通过 App Store 和 Google Play Store 下载创纪录的 1200 亿个应用程序。
当然,与 2018 年相比,这标志着同比增长 5%。请注意,App Annie 统计数据不包括通过第三方来源安装的应用程序。还值得注意的是,这些是新下载、重新安装和应用程序更新不包括在内。
App Annie 还指出,2019 年也是消费者支出的最高点。它同比增长约 15%,到今年年底全球将接近 900 亿美元。同样,这不包括来自第三方来源的应用程序。
当然,游戏是开发商最大的收入来源。不过,在游戏之外,似乎照片和视频以及娱乐类别在 2019 年获得了大部分利润。随着 Disney+ 和类似服务的发布,这种趋势预计将继续下去。
App Annie 还发布了一些具体信息。我列出了按下载量排名前 10 的应用和游戏,以及与消费者支出相关的前 10 应用和游戏。再一次,我们在这里只涵盖与应用程序相关的信息,不会包括游戏数据。