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微软工作室变成了Xbox游戏工作室 反映了游戏品牌在游戏机之外的发展

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导读 新时代也应该属于互联网时代,所以我的朋友们应该在我们的生活中看到了很多关于互联网的新闻,听到了很多关于互联网的信息。有哪些朋友关心

新时代也应该属于互联网时代,所以我的朋友们应该在我们的生活中看到了很多关于互联网的新闻,听到了很多关于互联网的信息。有哪些朋友关心互联网价值?今天想和大家分享一篇关于互联网的文章,希望大家喜欢。

微软将游戏开发集团微软工作室更名为Xbox Game Studios,再次表明公司希望将Xbox的名称和平台推广到游戏机之外。

据微软介绍,在Xbox Game Studio的保护伞下,它拥有13个不同的游戏团队和老牌品牌,如帝国时代、Forza、War Gear、Halo和《我的世界》。2018年,微软收购了7家新工作室,包括Forza特许经营背后的工作室,即游乐场游戏公司(游乐场Games),从而增强了自身制作游戏的能力。

从强大的云计算操作到Windows10——,Xbox拥有微软——背后的全部力量,这是索尼和任天堂的独特优势。微软正在利用这一优势,将Xbox扩展到传统游戏的极限之外。

今年10月,微软推出了一项名为“项目xCloud”的新服务,允许游戏玩家在游戏机、个人电脑和移动设备上访问为Xbox开发的3000多个游戏库。新的游戏流媒体服务基于2017年6月推出的Game Pass,向游戏玩家收取每月9.99美元的费用,以换取下载超过100款Xbox One和Xbox360游戏的能力,包括《光环》、《Forza》和《战争的齿轮》等第一方独家Xbox游戏。

微软正准备通过一个新的软件开发工具包将Xbox Live的兼容性扩展到其他几个平台,包括安卓和iOS移动设备以及任天堂Switch。对于视频游戏行业来说,这是一场潜在的地震运动,扩展的Xbox Live可能会覆盖全球数十亿台设备。

微软还没有公开讨论这个计划。不过,这样的举措将符合这家科技巨头在CEO塞特亚纳德拉领导下的战略。微软正越来越多地寻求让其应用和服务在各种平台上运行,包括那些传统上被微软视为竞争对手的平台。

本文就为大家讲解到这里了。
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