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003010将于4月28日在Windows 10、Xbox游戏通行证和Steam上发布。本周,主持人杰夫格拉布(Jeff Grubb)与游戏联盟运营总监迈克克伦普(Mike Crump)和Xbox营销总经理本德克尔(Ben Decker)就游戏的发布进行了交谈。作为对话的一部分,德克尔和克伦普还谈到了游戏通行证对设计、开发和商业模式的影响。加入我们,好吗?
Gears的战术和标签上的一样。它采用了经典的战争装备设置,并将其插入到战术和回合游戏中。非常合适。Gears教会了很多人如何战略性地使用掩体,这个想法在战略领域得到了很好的应用。
在与Dacker和Crump的对话中,他们明确表示,这款游戏的存在部分是因为Xbox游戏Pass。类似于网飞的订阅服务提供了一些创作空间,并赋予创作者承担风险的能力,尤其是对于第一方的微软工作室。联盟可以创造一些可以扩展《Gears strategies》宇宙的东西,而不是只想着创造可以出售单位的游戏。这就是为什么这款游戏可以在同一天发布给PC和Steam。
“玩家应该可以在任何地方玩我们的游戏,”克伦普说。“我们希望在我们所在的任何平台上与他们取得联系。”
以上:档位战术,讲述了整个档位世界的故事。
但即使Gears的战术已经在Steam上发布,联盟也不担心它会高居榜首。
Crump说:“我们有一定的预期,我们会根据销量来衡量。”“但Game Pass只是让我们不必完全依赖这些指标来取得成功。但是当我们决定要不要做游戏的时候。我很高兴有这些不同的成功指标,而不是被束缚在你以某个价格水平卖出一定数量单位的衡量标准上,因为我认为这真的让我们去冒险,去尝试一些我们做不到的事情。”
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