大家好,小宜来为大家讲解下。lolez符文天赋,lol手游apez天赋这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
海德格尔曾说过,艺术应体现真实性。
这种“真”并不是个人才能的演练,
应当能展现出艺术的高贵。
好的作品,能让人去除恶习、妥协以及惰性。
这就是苏上舟及其作品所具有的天赋。
[比心]苏上舟,当代艺术探险家
【@JDG电子竞技俱乐部 赛后群访】
Q: 今天的比赛也是让一追二拿下胜利,第一局失利后下来进行了怎样的复盘调整?
369:第一局失利后我就想着下一局要好好打。争取拿下麻,也没有什么调整吧。
Q: 第三局对方拿出了男刀打野,这个英雄现在在野区的强度如何?
Kanavi:拿到这个英雄的话,当然如果他成长比较好的话是非常不错的英雄,但是他前面是比较弱势的,所以会比较有大的难度。
Q: 第三局阿狸拿到三杀,当时是什么情况呢?队友有没有说什么?
Yagao:嗯,队友当时Hope被秒了,但是感觉他们把技能交完了还能打,打着打着就三杀了。
Q: 在今天的比赛里选出EZ,而EZ这个英雄天赋可以带强攻可以带先攻等,你是如何做选择的呢?
Hope:就是下路打塞纳塔姆就带先攻,打卢锡安娜美就带强攻。
Q: 第一局你们有预想到双方会在上路打一波一级团吗?当时队内是怎么沟通的?
Missing:当时其实也有预想到,但是没处理好,有点懵。
Q: 拿下四连胜,觉得队伍目前状态较好的原因是什么呢?
教练:因为我们也有在认真的对待比赛和训练赛,之所以我们能也能够取得连胜。那当然像今天的比赛,我们也是输了一小局,那包括里面的问题,我们能改进的话,也许我们会有更好的竞技状态。
Q: 在当前版本上路大都选择后期大核英雄,第三局选择赛恩是出于怎样的考虑呢?
369:就感觉我们的阵容,好像需要一个坦克。
#2022LPL群访 # #JDG战胜OMG#
WLK前夕3个隐藏改动:角色改名50R,新增装备管理和天赋模拟。
玩家可以使用ESC 调出菜单,然后依次点开界面》特色,就可以“启用装备管理”和“预览天赋改变”。
天赋预览:点击“学习”按钮,天赋点才会真正被激活。
还有角色改名已经在商城上线,只需要50R!
不知道毛团团长看到这个功能会不会感到欢欣鼓舞呢?
#魔兽世界怀旧服
曾经的LOL公认的第一受欢迎天赋:行窃预兆,为什么被删了?
多么美好的回忆,有行窃预兆可以用的时代。毫不夸张地说,除了打野,没有任何一路会拒绝带这个天赋。
就好像阿甘正传里面那句名言:“生活就是一块巧克力,你永远不知道下一口巧克力是什么味道”。
这就是行窃预兆的魅力,永远不知道能行窃来的是什么,可能是救命的红,可能是续航的蓝,可能是几十块,可能是多一个技能点,可能是加攻击力的药水。
太有创意,太有意思的天赋了。
可惜,因为这天赋无论比赛还是路人局,出场率太高太过显眼,因为滥用机制,不补刀只点英雄,与设计师设计的对线思路不符,遭拳头直接删除。
好怀念那时候的EZ,奶辅助上单,辅助中单,不用补刀,偷点人就完事。#英雄联盟[超话]#。
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