Twitch再次进行重大货币化变革,试图建立一个更具可持续性的系统,在某些地方降低收入,在其他地方提高收入。这批新的变化包括扩大其PartnerPlus计划,并改变其积分TwitchPrimeGaming订阅向创作者支付的方式。
在一篇博文中,首席执行官DanClancy概述了主播通过Twitch赚钱的方式将发生的三项重大变化。
首先,Twitch取消了该平台收入最高的创作者70/30收入分成的10万美元上限。去年,Twitch实施了一项计划,收入最高的主播的订阅收入超过10万美元的比例将从70/30减少到50/50。
博客文章中写道:“我们将取消所有流媒体(包括合作伙伴+计划中的流媒体)按70/30收入分成水平净收入10万美元的上限,立即生效。”
克兰西写道,这一上限“起到了抑制作用”。实施惩罚最高收入者的计划似乎对企业不利,尤其是考虑到Twitch最大的主播(以及其最大的资产)越来越多地寻求平台之外的谋生手段,或者被竞争对手的巨额合同所吸引。
下一个重大变化是Twitch的PartnerPlus计划。按照目前的情况,连续三个月管理350个付费订阅的合作伙伴有资格在接下来的12个月内获得70/30的收入分成,即使他们低于350个订阅阈值。在新计划中,Twitch增加了新的收入分割等级-60/40-重新调整了创作者参与该计划的门槛,并将该计划从合作伙伴扩展到附属机构。
这项新计划于五月开始,订阅者将获得一定数量的积分,这些积分决定创作者符合两个级别中的哪一个级别。标准4.99美元的1级订阅价值1点,9.99美元的2级订阅价值2点,24.99美元的3级订阅价值6点。新的PartnerPlus计划(Twitch现在将其称为Plus计划)细分如下。
Twitch表示,这个新的Plus计划将使可以利用专门收入分成的创作者数量增加三倍。
最后,Twitch盈利的最大变化影响了PrimeGaming订阅。PrimeGaming是维持AmazonPrime或PrimeVideo订阅的一项福利,会员每月可免费获得Twitch订阅并赠送给创作者。从创作者的角度来看,TwitchPrime订阅者的工作方式与常规订阅者相同,典型创作者将获得订阅价值的50%,即2.5美元。(在某些情况下,较大的主播会获得主要游戏分红的70%,即3.5美元,所有这些价值均根据创作者的当地货币进行调整。)
从6月3日开始,Twitch将此付款方式更改为根据订阅者所在国家/地区的统一费率(查看此处的表格),该公司表示,这将基本上导致主播减薪。
克兰西写道:“虽然任何下降都会令人失望,但在绝大多数国家,主播今天通过PrimeGaming订阅获得的收入与他们在固定费率改变后获得的收入之间的差异不到5%。”根据该表,在美国,TwitchPrime订阅费用现在为2.25美元,而不是2.50美元。
大量创作者的订阅来自PrimeGaming福利,该公司希望通过扩大合作伙伴计划和取消10万美元上限来抵消与这一变化相关的潜在负面情绪。可以帮助提高收入。
Twitch一直陷入财务困境,导致大量裁员,一些高管也离开了公司。在宣布Twitch将裁员500多人后不久举行的直播中,首席执行官丹·克兰西(DanClancy)表示,Twitch尚未盈利,除了其他未具体说明的变化之外,裁员对于保持公司健康至关重要。在宣布货币化变化的博客中,克兰西回应了这种观点。
“我们相信这是该计划未来发展的正确结构,并且正在做出这一改变,以确保Prime会员每月的Twitch订阅能够为Twitch社区带来长期、可持续的利益。”
美国东部时间1月2