继《最后生还者Online》本周早些时候被取消后,顽皮狗的现任和前任开发者纷纷现身庆祝这个神秘的多人游戏项目。
顽皮狗工作室在经过近四年的工作后取消了其未命名的多人游戏衍生作品,声称该项目将需要太多的开发资源,并会影响其即将推出的单人游戏项目。在最近的一份声明中,该工作室声称其选择是成为“唯一的实时服务游戏工作室”,或者继续推出《神秘海域》和《最后生还者》等游戏——这些游戏本身在派系中拥有出人意料的出色多人游戏模式。
技术设计师纳撒尼尔·弗格森(NathanielFerguson)在社交媒体帖子中表示,这款游戏的工作“绝对是我职业生涯的亮点,对我来说永远是一个非常特别的项目”。“这是悲伤的一天,但未来的前景肯定非常光明,”他继续说道。
游戏设计师KarlMorley开玩笑说,他“玩这款游戏比之前和之后的任何其他[多人]游戏都更有趣”——对于一款我们可能永远玩不到的游戏来说,这是一个诱人的调侃。
对话总监KatMcNally在社交媒体上写道:“取消一款游戏从来都不是一件容易的事情,但我为我的工作室以及我们在这个项目中所取得的一切感到非常自豪,向我的战斗质量保证和对话团队致以深深的敬意。”
看到任何游戏被取消都是一种耻辱,尤其是当它可能是像《派系》这样独特的游戏的后续作品时。但据该工作室称,《最后生还者在线》前开发者对工作室的未来持乐观态度,其中包括不止一款“雄心勃勃”的单人游戏项目。