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生化奇兵创作者KenLevine透露了有关Judas的新细节将采用伪程序叙事和roguelike元素

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导读 《犹大》是《生化奇兵》创始人肯莱文和GhostStoryGames联手打造的新游戏,是一款单人第一人称射击游戏,采用伪程序化叙事。今年早些时候,...

《犹大》是《生化奇兵》创始人肯莱文和GhostStoryGames联手打造的新游戏,是一款单人第一人称射击游戏,采用“伪程序化”叙事。

今年早些时候,该游戏的官方预告片发布后,IGN以及GeoffKeighley等多家媒体最近获得了预览这款即将推出的叙事驱动的科幻射击游戏的机会。

尽管《犹大》在风格和机制上与《生化奇兵》相似,但它在可重玩性和故事体验方式方面提供了新的变化。

简而言之,您扮演的是五月花号太空站城市中的同名角色犹大,在探索宇宙飞船的过程中,您会遇到三个角色:汤姆、娜芙蒂蒂和霍普。玩家需要随着故事的进展决定与哪位领导者(以及相应的派系)结盟,这会导致某些后果。

基利在预告中解释说,角色会随时对玩家的行为做出反应,而且任务结构是“非线性的”。他将角色比作“活着的”——就像《中土世界:暗影魔多》中的复仇女神系统——他们会对玩家所做的一切做出反应并记住它们。

例如,如果您与某位特定领导者进行更多互动,角色可能会破坏医疗站或锁门以阻止您继续前进,甚至在某些任务中出现来激怒您。

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