今天,KRAFTON宣布与Overwolf合作,为即将推出的生活模拟游戏inZOI推出官方改装程序。inZOI制作人兼导演HyungjunKim表示:
inZOI致力于鼓励玩家更轻松地创建模组并表达艺术。通过与CurseForge合作,我们为inZOI模组提供了一个专用平台,确保我们的社区拥有最好的工具和资源来实现他们的创意愿景。此次合作反映了我们致力于在inZOI内培育一个充满活力的模组社区的决心。
Overwolf首席执行官UriMarchand补充道:
UGC是游戏的现在和未来,由一群充满热情的创作者和玩家推动,他们希望塑造自己的体验并创造自己的游戏玩法。inZOI是UGC蓬勃发展的完美环境,我们很高兴与KRAFTON合作,从发布之日起为备受期待的inZOI提供安全、精心策划的改装体验。
作为合作的一部分,Overwolf将与KRAFTON合作,寻找早期访问模组制作者,在游戏发布之前创建内容,并为inZOI模组在CurseForge上创建一个安全且精心策划的空间。
inZOI是一款由虚幻引擎5驱动的生活模拟游戏,强调用户生成的体验,让玩家完全控制游戏玩法,改变世界的任何方面并创造独特的故事。inZOI的最终目标是成为一种创造力的工具,玩家可以通过游戏中的画布分享和讨论他们的创作。
与其他生活模拟游戏不同,inZOI具有逼真的视觉效果。主要游戏功能包括Karma,玩家过去的行为会影响他们未来的生活,CityEdit用于控制天气和城市广告牌,以及GroupActivities让玩家一起享受日常生活。
作为对inZOI社区的特别款待,KRAFTON在Steam上发布了角色创建功能inZOI:CharacterStudio的限时试用版。此功能将于8月21日UTC时间04:00至8月26日UTC时间04:00在全球范围内开放,允许玩家创建他们梦想中的头像“Zoi”,提供超过250种自定义选项。
这并不是Overwolf首次在用户生成内容(UGC)方面展开重大合作。最近,CurseForge还在游戏机上推出了StudioWildcard的ARK:SurvivalAscended的高级模组。