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永恒之链问答游戏长度确认在25到35小时之间

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导读 Wccftech首次与YellowBrickGames合作,后者是一家加拿大工作室,正准备发布其首款游戏,即奇幻动作冒险游戏《永恒之链》。该开发商由MikeLa...

Wccftech首次与YellowBrickGames合作,后者是一家加拿大工作室,正准备发布其首款游戏,即奇幻动作冒险游戏《永恒之链》。该开发商由MikeLaidlaw于2020年底创立,他曾是BioWare的《龙腾世纪》系列总监。在XboxShowcase上展示了一部新预告片后,今天又发布了一段全新的游戏视频。

更重要的是,2024年Gamescom动手体验禁令现已解除。您可以在此处阅读我们热情洋溢的预览;另一方面,本文专门介绍我们与游戏总监FredericSt-Laurent的聊天,他确认了游戏的预计长度,并谈到了游戏中设计的物理重点等等。

可以介绍一下主角吗?

FredericSt-Laurent:你扮演的是布林,一群魔法持有者,被称为织工的侦察兵。这是你的大本营,所有同伴、铁匠、魔法师和知识守护者都在这里。

故事进行到这一步,你刚刚闯进了Enclave,一个被关闭了50年的神奇地方。你是第一个进入的人,当你进去的时候,一切都被毁了一半,你正在试图找出这里发生了什么。

你的目标是打败一个巨大的史诗怪物来收集一些魔法线,让你装备好并变得更加强大。

你提到了大怪物。《汪达与巨像》是《永恒之链》的主要灵感来源吗?

FredericSt-Laurent:是的,绝对如此。我们都是它的忠实粉丝。这款游戏、《龙之信条》和《塞尔达传说》的混合版也是我们的灵感来源,因为它们的色彩非常鲜艳。

您也重视物理,对吗?

FredericSt-Laurent:是的,我们的角色是由物理驱动的。我们所有的攀爬都受到物理限制。我们拥有使用心灵感应让物体移动的能力。我们完全模拟了每个空气袋中的热和冷,就像环境中的每个空气单元一样,每两米都模拟了温度。如果你加热一块石头,它基本上就变成了你的强力球,如果它掉进草丛里,草就会着火,等等。

这听起来也很像塞尔达。

弗雷德里克·圣洛朗(FredericSt-Laurent):是的,但我们也与他们聊过,我们的研究略有超出,因为他们在元素与元素之间的化学反应很好,但他们本身并没有模拟空气。

任天堂Switch可能还不够强大,无法做到这一点。

弗雷德里克·圣劳伦特:是的,也许吧。所以,就像我说的,布林是侦察兵。她负责出击,其他人则在营地等待。她属于战士类型,所以可以使用剑和盾。你可以在三种武器之间切换,其中还包括弓和双手大剑。每种武器都有基本攻击和替代攻击。如果你像这样冲锋,并且能够坚持住,你就可以继续前进,然后再次循环进行更强大的攻击。

永恒之链中有组合或者类似的东西吗?

FredericSt-Laurent:有组合,但我们的理念更像是……剑与魔法,但魔法是最强大的,所以武器是互补的。所有武器也都有一些魔法。如果你拿着这个,你会看到它会产生这些冰刺。如果你选择这个,它有一个吸引东西的心灵感应泡泡。你还有火咒。小心不要站在火里。

弗雷德里克·圣洛朗(FredericSt-Laurent):你自己的火也会伤害你吗?

FredericSt-Laurent:哦,是的,这是火。施法时你会遇到一些阻力,但之后,火就是火,你可以看到它会蔓延并燃烧。

我看到火焰吐息将冰融化。

FredericSt-Laurent:没错。哦,我忘了这一点。它就像一个魔法管。你可以把物体放进去,也可以发射自己,或者施放熔岩弹幕。我们强调协同作用。

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