微软刚刚分享了其即将推出的下一代XboxSeries X游戏机的大量规格清单,让我们对它在年底推出时的预期有了更清晰的了解——而且它正在排队成为真正的强者安慰。
Xbox Series X 将由定制的 8 核 AMD 3.8 GHz Zen 2 CPU 提供动力,该 CPU 将与能够推动约 12 teraflops 图形性能的 RDNA 2 级 GPU 相结合。
用更容易理解的术语来说,微软承诺 Xbox One 一代的处理能力是 Xbox One 的四倍,图形潜力是高端 Xbox One X 的两倍,GPU 能力是原始 Xbox 的八倍。
根据 Xbox 团队成员与Eurogamer交谈的说法,Xbox Series X 将能够同时运行四款符合 Xbox One S 标准的游戏——就像在同一个盒子里有四个 Xbox One S 游戏机一样。
微软表示,每个游戏都应该能够以每秒 60 帧的速度达到 4K 分辨率,根据游戏的编码方式,有些游戏能够达到 120 fps 或 8K 分辨率(尽管不能同时达到)。有 1 TB 的内部 SSD 存储、一个 4K 蓝光驱动器和一个 1 TB 扩展卡端口,可用于将系统容量增加一倍。
“Xbox Series X 将为性能、速度和兼容性设立一个新的标准,同时让您可以将您的游戏遗产与您一起发展,并可以玩来自四代的数千款游戏,”Xbox Wire 总编辑 Will Tuttle 在一篇博客文章中说.
通过几个预览视频,微软还展示了改进的加载时间(腐烂国度 2 的加载速度比 Xbox One X 快 40 秒),以及快速恢复功能(顾名思义)让你在游戏之间跳转的速度更快.
游戏开发者也可以使用光线追踪,这意味着与当前的 Xbox 游戏机相比,光影效果有了很大改进。通过所谓的 Xbox Velocity Architecture,新的 Xbox Series X 也将能够更快地加载游戏资产,这应该会对那些大型开放世界游戏产生影响。
我们已经知道 Xbox Series X 将能够玩旧 Xbox 世代的游戏,而微软现在已经确认这些游戏将能够从更快的加载时间、更稳定的帧速率和更高的图像质量中受益。新硬件。
如果您想了解 Xbox Series X 的规格和技术,微软发布的整篇博文都非常值得一读。简而言之,就其性能而言,它将与价值数千美元的游戏 PC 设备相媲美可以做。
由于本周没有游戏开发者大会——由于的担忧而取消——预计微软将在未来几天推出更多关于 Xbox Series X 的花絮。到目前为止,还没有确定的价格,也没有超过 2020 年假期的固定发布日期。