许多开发者都公开反对今年的GlobalGameJam(GGJ)多元化者和赞助商名单,其中包括两个人工智能工具网站。
波兰游戏开发者Sosowski在Twitter/X上表达了他对GGJ最新的多样化投资者名单的蔑视。“[我]没想到[GGJ]会这么聋,”开发者承认。
另一位独立游戏开发者拉米·伊斯梅尔(RamiIsmail)在Twitter/X上解释说,虽然“我理解需要赞助商举办一场试图做好事的活动,但我真的这么做-我明白。不过,这是一个非常不幸的例子,我”我不确定任何收入都可以抵消这里的声誉损失,尤其是在GGJ服务的学生和开发者受众中。”
GlobalGameJam是一个非营利组织,其成立的目的是为独立开发者提供一个创造和展示他们的游戏和设计的空间。在这里,许多开发人员可以在安全的环境中聚集在一起进行实验并结识新朋友。
多元化人士也是GGJ的重要组成部分,因为他们是该活动的赞助商。GGJ官方网站解释说:“多元化是为你的即兴周末增添更多乐趣或挑战的好方法。”“有时它们对于限制你的范围或完善你的想法非常有帮助。它可以帮助你的游戏从人群中脱颖而出,提交时你最多可以选择4个。”然而,该网站接着解释说,这些完全是可选的附加内容,您可以使用它们并将其添加到GGJ游戏中,并与主题的主要焦点一起使用。
今年开发者可以在GGJ中使用两种AI工具。第一个是ReadSpeaker,这是一个AI插件,根据GGJ网站的介绍,它可以添加“动态运行时语音对话,增强玩家沉浸感,让你的游戏更具包容性”。还有Leonardo.Ai,一种可以使用AI增强或生成图像和3D纹理的工具。
免费独立游戏资产的最大创造者之一肯尼(Kenny)在Twitter/X上公开反对这些工具:“我认为GlobalGameJams的可疑赞助商最糟糕的是该活动在学校举行并吸引了很多年轻人请给他们适当的资源。”