微软游戏部门主管菲尔·斯宾塞表示,即使Xbox继续推动GamePass,它也没有完全放弃基于光盘的游戏的打算。
斯宾塞告诉斯蒂芬·托蒂洛的GameFile,微软将关注玩家放弃光盘的情况。“我们以实体和数字方式发布游戏,我们只是在关注客户的行为,”斯宾塞说。“我认为我们运营Xbox的工作是满足大多数客户的需求。目前,我们的大多数客户都在以数字方式购买游戏。”
斯宾塞还指出,“游戏机本身已经成为最后一种配备驱动器的消费电子设备”,这可能会推高这些机器的驱动器成本,从而影响有关新游戏机型号是否继续接受光盘的决定。这对于我们期待传闻已久的XboxSeriesX更新尤其重要,根据泄露的Brooklin设计,这款游戏机曾一度计划完全数字化。
“我要说的是,我们的战略并不取决于人们是否转向全数字化,”斯宾塞补充道。“而放弃实体产品,对我们来说不是一个战略选择。”在Xbox裁员期间,有传言称实体光盘生产已经停止,这将令人松一口气。
如果你能原谅公司关于裁掉近2,000人的说法,斯宾塞表示裁员是为了“协调ZeniMax、Activision和Xbox团队。因此,我们有负责实体零售的团队,包括在实体店销售游戏。这就是团队的行动。这并不是要我们放弃这种能力。”