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FirstDescendantPS5图形选项详解

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导读 Nexon和索尼在游戏下周发布之前公布了《TheFirstDescendant》PS5的图形功能。Nexon的第三人称射击游戏将于下周7月2日在全球PC和游戏机上发...

Nexon和索尼在游戏下周发布之前公布了《TheFirstDescendant》PS5的图形功能。

Nexon的第三人称射击游戏将于下周7月2日在全球PC和游戏机上发布,在发布之前,我们现在对索尼游戏机的图形模式有了更多的了解。虽然尚未具体说明,但这些功能很可能也会在XboxSeriesX上提供。

《TheFirstDescendant》在游戏测试版中尚未推出,但在PS5上推出了新的“平衡模式”。总的来说,PS5玩家将可以使用三种图形模式-平衡、性能和保真度,其中后者侧重于分辨率,而性能模式侧重于更高的帧率。正如您可能猜到的那样,平衡模式将介于这两种模式之间。

在PS5上,《TheFirstDescendant》还将支持光线追踪以及AMD帧生成和虚拟阴影贴图(VSM),从而增强游戏的整体视觉质量。

除了在PS5上提供这些额外的图形功能外,Nexon还发布了角色游戏预告片,我们将其列在下面:

由虚幻引擎5.2提供支持的《TheFirstDescendant》将于下周7月2日在PC、XboxSeriesX|S和PlayStation5上发布。在PC上,该游戏将支持HDR10+游戏和NVIDIADLSS3。今天早些时候,我们在本月初的一次游戏环节之后谈到了我们对这款游戏的印象。以下是我们对这款掠夺者射击游戏的评价:

“在游戏的第二部分,我随机挑选了一个可玩区域,深入北极地区,认为这是一个很好的改变,不同于Boss竞技场,尽管我的兔女郎穿得太朴素了。在我的游戏结束之前,我刚好有足够的时间完成区域侦察任务,并为了战利品和荣耀而参加了几次枪战。有一件事我必须赞扬Nexon,那就是继续将韩语配音融入开放世界探索中。这是我在StellarBlade中非常喜欢的一件事,我真诚地希望这种趋势能够继续下去。”

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