托德·霍华德(ToddHoward)表示,Bethesda正在努力让游戏更快地到达玩家手中。
等待即将发布的Bethesda游戏,尤其是《上古卷轴6》和《辐射5》,常常让我直面自己的死亡。虽然我才30出头,但任何事情都可能发生,而且不可否认的是,Bethesda游戏的制作时间非常长。
是的,《上古卷轴6》正在积极开发中,最快可能在2026年发布,但《辐射5》呢?除了简单确认它存在于Bethesda的开发流程中之外,官方还没有透露任何消息,更糟糕的是,Bethesda资深人士EmilPagliarulo最近打消了大家在短期内玩到这款游戏的希望。
“如果我不制作这些游戏,我就会一直玩它们,”他说。“甚至这个周末,我都在《Starfield》、《辐射76》和《辐射4》之间来回切换;这就是我玩游戏度过周末的方式。制作这些游戏确实需要很长时间,所以我认为我们在这里关注的事情之一显然是确保它们具有最高的质量,同时也要找到提高产量的方法,因为我们也不想等那么久。这从来都不是我们的计划,但我们想确保我们做对了。”
听到贝塞斯达承认了工作室IP粉丝面临的一个非常现实的问题,这确实令人鼓舞。我不需要提醒任何人,上一部《上古卷轴》主线游戏是在13年前发布的,如果下一部游戏尽可能早地发布,那么两部游戏的发布间隔将是15年。不用说,这实在是太长了,除了我半严重的存在危机。