Steam刚刚发布了其月度硬件调查,其中有几个值得关注的趋势值得评论。虽然大多数Steam用户拥有16GBRAM(47.08%),但相当一部分用户正在迅速迁移到32GB。拥有32GB的用户仍以28.72%的比例位居第二,但这一数字与上个月相比增长了0.63%——这是Steam列出的所有RAM配置中增长幅度最大的。
另一方面,16GB系统大幅下降了1.18%。这是一个奇怪的发展,尤其是微软将16GB设为AIPC的默认要求。然而,这可能只是许多用户将16GBPC升级到32GB(或更高)的情况。然而,考虑到其他百分比变化,0.78%的16GBPC用户将RAM升级到更高的水平,而其余0.4%的用户似乎降低了系统级别。
这些变化介于0.02%(少于4GB)到0.16%(8GB系统)之间。虽然我们无法解释RAM少于8GB的计算机的增长,但8GB系统的小幅增长可以用超极本和游戏笔记本电脑的存在来解释,这些笔记本电脑仍然只配备8GB的出厂RAM—我们永远不会建议您购买,除非您计划快速升级。
8GBRAM系统数量的增加也可能归因于Apple,尤其是因为除16英寸MacBookPro、MacStudio和MacPro外,其所有Mac和MacBook都以该默认配额开始。尽管Apple声称8GB等于PC上的16GB,但许多人表示,这对于专业工作负载来说远远不够。Apple将其RAM用作统一内存,因此CPU、GPU和NPU都必须争夺这个有限的工作内存空间。
Steam用户中另一个有趣的发展是其他操作系统的使用率有所增加。Windows仍然处于领先地位,Windows10用户占总用户群的50.35%。Windows11的市场份额也在慢慢增加,增加了0.93%,达到46,088,尤其是微软在阻止部分用户几年后终于允许他们升级。
但除了Windows11的缓慢成功之外,我们发现Linux近期的增长最为惊人,其Steam用户群从上个月的1.9%增长至2.32%——增长了0.42%。虽然与Windows用户增长相比,这一增长幅度仍然不大,但Linux用户数量较少(与Windows相比)意味着这对社区来说是一个重大变化。
Steam也在Mac游戏领域取得进展,尤其是苹果在macOSSonoma中引入游戏模式,在一定程度上推动用户玩游戏。这就是为什么我们看到它的市场份额增长了0.12%至1.47%——虽然增长幅度不大,但意义重大。苹果努力在苹果Mac上推出游戏,这也有助于Windows,尤其是它最近推出了基于Arm的SnapdragonX处理器,与库比蒂诺的笔记本电脑产品竞争。