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死亡骑士鲜血天赋 死亡骑士鲜血天赋推荐

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导读 大家好,小宜来为大家讲解下。死亡骑士鲜血天赋,死亡骑士鲜血天赋推荐这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!WLK最神奇的输出天赋—...

大家好,小宜来为大家讲解下。死亡骑士鲜血天赋,死亡骑士鲜血天赋推荐这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

WLK最神奇的输出天赋——鲜血DK输出,上下都是灰色,我却拿到99分。

DKT主坦克SW,电梯血真不是说说的!

1、目前DKT虽然装等很低,装备确实不好,因为才一个CD,bt、hs、sw一圈下来,装备真的看运气!

2、DTPS普遍高于其他3个T,也就说存在电梯血的情况。印象中dk真的硬起来还是TOC ICC的时候。我那个那个时候是真不愿意刷DK。手动挡和自动挡的QS真不是一个级别,主要看技师的水平!

3、目前主要是血DK,鉴于天赋点才61点,很期待WLKP1 4个坦克的真实待遇!zst前期其实真的还不错的,不必自怨自艾,信仰战走起!

80级的DK并没有明确定义DK的三系天赋,在我们的传统意识里,认为血DK就是坦克,然而,在80级版本,DK的仇恨却要靠冰DK来建立的!所以,80的DKT其实是冰DK,而在进入CTM85版本,血DK才正式定义为坦克天赋,而不在需要冰DK来补充仇恨,这个时候DK的三系天赋才算是明确定义。

胖哥游戏说国家二级注册建造师

魔兽怀旧服:WLK初期DPS测试,3个职业为T0级,把其他职业打断层

对冰封王座的职业分布看法:T奶溢出,缺ss lr dz sm

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经过几周的观察、战场副本野外,以及工会内职业分布观察得出的结论

首先T就不说了,满大街的防骑血DK,熊也不少,大部分应该是双天赋进本

然后治疗,如果不考虑惩戒骑和暗牧堆叠进本的话,骑士和牧师数量应该是至少超编一两倍的,还有双修机制,预测开团应该不会缺奶,大概率竞争激烈

fs究极超编两三倍,估计很多是练DK送的,应该是练着玩的,多半不是大号

ss和sm这俩职业真心少,我基本就没怎么见过,公会看看列表也比板甲少个四五倍,估计开团会等一个萨满ss

贼猎好像没什么特殊性,虽然不多但可以不组,没啥好说的

战士还是有一些,每个团应该可以带一两个

德感觉比需求略少,不是很多

#魔兽世界# 这个星期的大米周报,9.0.5更新以后的首个CD,很多新的套路已经被开发出来。另外本周词缀难度较高,不适合冲击高层。下面是本周变动比较明显的职业/专精情况汇总。

“血DK”在新版本大秘境中“赤红符文武器”已经成为了热门橙装,虽然三病橙的使用率依然不低,但有被“赤红符文武器”取代的趋势;

“防战”在新版本里使用率最高的橙装是“复仇心切”(冲锋橙),达到了44%,超过盾墙橙和雷霆橙;

“奶骑”在高层选择“温西尔”的人数进一步增加,已经达到了34%;

“火法”本周有18%的玩家带了“燃魂者”饰品,双PVP饰品或许不再是最优选择;同时有28%的玩家选择了橙装“纪律严明”;

“射击猎”在本周有13%的玩家启用了激涌橙;

“暗牧”本周有26%的玩家选择了“暗影烈焰棱镜”橙装,天赋搭配“摧心魔”;

“兽王猎”本周有64%的玩家选择了“飞龙追猎者的刺骨之牙”,坚持使用“焦油橙”的仅剩下26%;

“冰法”本周有13%的玩家开始尝试使用橙装“冻结寒风”;

“恶魔术”本周在高层已经有21%的玩家启用了“狗咬橙”,笔者很看好“狗咬流”未来在大秘境的前景;

“浩劫DH”本周有18%和15.6%的玩家分别开始启用“欧皇橙”和“灼烧之伤”,但“双喷橙”使用率依旧最高;

“敏锐贼”本周有21%选择转了“温西尔”,但大部分(60%)依旧留守法夜;

“狂徒贼”本周有29%的“法夜”出现在高层,26%为“通灵领主”,23%为“格里恩”;

“狂暴战”在本周高层大秘境已经有40%是“法夜”盟约,选用最多的饰品组合本周是“压制能量水晶+腐质之瓶”,双PVP饰品基本被淘汰;

“增强萨”在本周高层大秘境基本都维持了老的打法,“狼骨+元素狼天赋”的使用率仅为3%;

“生存猎”本周使用率最高的饰品变成了“质腐之瓶+量子装置”;

“奇袭贼”本周接近一半都转了“温西尔”盟约,留守法夜的只剩下30%,橙装虽然“佐迪克徽章”的使用率最多,但已经有27%玩家启用了“末日之刃”

以上数据来源:大数据网站WCL和io,层数为15-22层。

精英职业,血Dk前期任务无敌,只要怪物血不上40万的且没有垃圾的debuff的都随便打

动脑也是劳动

#魔兽世界#怀旧服的dk是不是厉害的有点过分了?刚才用傻馒在祖达克做任务,一个精英boss,连着打了3次都没过,技能都交完了,也打不赢。天上突然忽忽悠悠骑着小鸟飞过来一个dk,落地卡卡一通砍,boss猝,人家连血都没掉。我在旁边直接看蒙了,幸好手疾眼快心里明白,boss没死的时候申请组了个队。打完boss一看,我76级,dk还比我低2级要知道我这傻馒玩到76级,几乎是一路黑白屏过来的,太打脸了。瞬间动心准备再起个dk号。

岚姐在十字军故事二

岚姐的dk其实一直是玩鲜血dps,那时的dk是冰是t,其他都是dps,可是有那么段时间公会总是出t的板甲装备,会里几个fq dkt zst很快就饱和了,但是全牛这手还是不停的摸出防御板甲,也不知道该说他手红呢,还是太黑,总摸出一堆没人要的,然后只能半分插给混合职业,哈哈,当时岚姐就成了受害者,不停的被全牛插装备,没多久t装倒很快被插齐了,只是真当出了dps装备时,我们可怜的岚姐真只剩下香菇蓝瘦了,分都被插t装用光了,没资本和其他dps拿装备,只有眼睁睁看着别人拿,然后然后然后,下个boss又来一件t装,不过说真的,整个80就没见过岚姐玩dkt,可惜了一身装备。好歹我这个水t偶尔还能凑合下boss,岚姐是真没见她去t了,全牛那时也挺可恶的哈。

都知道双持邪很厉害,但好多不知道这些

这套天赋能看明白的估计不多,双持邪的核心不是不打天打,而是优先枯萎凋零,保持疾病,尽量多打凋零缠绕,输出循环非常固定,符文好了就要用出去,开绿罩吃伤害骗符能

输出循环是起手枯萎凋零(1血1冰1邪),冰冷触摸(1冰),暗影打击(1邪),鲜血打击(1血)。符文打空以后,等待第一组符文冷却,中间大概是1-1.5秒。冷却好了以后,天打(1冰1邪),鲜血打击(1血),然后打凋零缠绕等枯萎凋零cd和符文都转好,再打枯萎凋零,冰触,暗影打击,依次循环下去。

以枯萎凋零为核心循环,每波里面打出一个冰触,一个暗影打击,两个鲜血打击,一个天灾打击,不点蔓延天赋是为了每波循环里保证疾病可以跳完,跳出最后一下伤害,保证符文好了就用是为了更多的符能打凋零缠绕

至于黑色热疫使者,如果没有其他dk的话,就减少两点黑冰一点爆发,点到黑色热疫使者上来

亡灵出游侠,放了这么多骷髅,随便吃一个,你打Dk耗到丝血(亡灵除了小强,血最厚就是DK,上面那个Dk有1050血,而猎头才350血),起码要倒四个猎头,然后dk一个传送回家了//@德才兼备豆浆2u:是不是应该盯着DK打

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