您好,今天小成来为大家解答以上问题。wood编辑器,怎么使用“W3mmaster”编辑器很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、修改地图之前,敬告各位不要修改3C和对战,一是没必要,二是现在有专门的防3C盗版软件,可以找出修改过的3C并删除。
2、 修改地图的大致过程: 用w3mmaster或者mpqmaster解压出地图的所有文件; 注释:w3mmaster一般所有地图都可以打开,但是文件可能会有遗失,mpqmaster不能解压一些地图, 但是用它解压的文件一般比较全面。
3、 修改要修改的文件; 比如:war3map.j(触发器脚本) war3map.wts(字符串文件) 用mpqmaster还原; 既是用它新建一个mpq文件,再把地图的全部文件导入。
4、 用UltraEdit打开mpq文件和原来地图的文件,把地图的头(有mpq字样之前的部分)粘贴进新建的mpq头 部,另存为.w3x(即是地图文件)就好了。
5、 其他修改:单位、物品、技能的修改,可以直接用w3mmaster,不用这么麻烦。
6、 如果连怎么修改单位属性都还不大清楚,可先下个WE编辑教程看一下。
7、 不能用W3M修改的地图的大致修改过程: 先插入一句,把地图用常见的那个优化工具3.9C优化后的图,就不能用W3M修改保存了,但还是可以用它打开。
8、 用w3mmaster或者mpqmaster解压出地图的所有文件; MPQMASTER新建MPQ文件,把导出来的那些加进去 修改头文件,保存为W3X格式。
9、 下面以一个电脑上自带的地图为例。
10、 解压全部文件。
11、如图1。
12、解压完后得文件如图2 一般说来,要解压的文件里面有war3map.j文件后面的操作才可能成功,不然一切都是白费 2还原 打开MPQMASTER 文件——>新建——> 输入一个文件名—— >保存—> 确定 完成新建一个MPQ文档 如图3 添加文件 如图4 添加完后关闭就自动保存了 3修改头文件 工具 Uedit32 打开新建的MPQ文件和原来的地图文件 把地图的头文件信息复制粘贴进MPQ的头部 再把MPQ文件保存为W3X格式如图5 6 所得的地图文件就可以直接用W3M修改保存了 有的图片有些大 最大化才看的清楚一点(转)。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。