SquareEnix似乎取消了多款未公布的游戏,上述游戏的开发成本累计超过1.4亿美元。
史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)的一份新备忘录显示,该公司董事会在今年3月初召开会议,并决定对“高清游戏开发方针进行投票,以期更有选择性和更专注于开发资源的分配”。
备忘录暗示董事会实际上投票决定取消未公布的游戏,尽管目前尚不清楚有多少游戏被取消。由于这些游戏被取消,SquareEnix实际上已经承受了221亿日元(约合1.4亿美元)的“2024年3月结束的财年内容放弃损失”。
今年2月初,SquareEnix承认玩家只喜欢少数几款游戏,而更多游戏要么失败,要么找到忠实的受众。看来SquareEnix已经意识到了这种消费方式,并因此有效地减少了正在开发的游戏数量。
不过,在此之前,SquareEnix总裁桐生隆在今年1月表示,他希望开发商减少对《勇者斗恶龙》和《最终幻想》等大型日式角色扮演游戏的关注,并在公司游戏产品中实现“更大的多样性”。鉴于SquareEnix可能刚刚取消了多款未公布的游戏,目前尚不清楚这种观点是否仍然有效。
SquareEnix总裁的变动不仅仅是改变其游戏产量。本月早些时候,有报道称SquareEnix解雇了一位在《勇者斗恶龙》工作了22年的资深制作人,因为《勇者斗恶龙12》据称面临更多延期,而《尼尔:机械纪元》的制作人可能会接替这一空缺职位。该公司似乎正在对其游戏制作方式和游戏发行方式进行重大改变。