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刺客信条暗的开发者付出了巨大的努力来创造一个令人尊敬的再现但从未打算成为历史的真实再现

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导读 育碧付出了巨大的努力来确保《刺客信条:暗影》能够身临其境地再现日本封建时代,但这款游戏从未打算真实地再现历史或历史人物。今天早些时...

育碧付出了巨大的努力来确保《刺客信条:暗影》能够身临其境地再现日本封建时代,但这款游戏从未打算真实地再现历史或历史人物。

今天早些时候,育碧在X/Twitter上向日本社区发布了一条新消息,该消息似乎不太能接受开发商的一些决定,并谈到了围绕该系列下一部以封建日本为背景的游戏所引发的一些争议。如上所述,育碧表示,该系列游戏并非旨在真实再现历史,而是旨在激发好奇心,鼓励玩家更多地了解开发商所受的历史背景启发。因此,《刺客信条:暗影》首先被设计成一款娱乐性游戏,讲述一个以封建日本为背景的引人入胜的故事。

尽管育碧付出了不懈努力,但他们也意识到《刺客信条:暗影》的部分营销策略在日本社区引起了担忧,为此,他们深表歉意。与此同时,开发团队提醒粉丝们,该系列游戏始终坚持发挥创意,并融入奇幻元素,以打造引人入胜的体验。该系列的新作中也有同样的特色,Yasuke以武士形象出现,尽管这一身份仍是一个有争议和讨论的问题。这一形象融入了故事情节,并与另一位主角Naoe一起,为玩家提供了不同的游戏风格。

《刺客信条:暗影》将于11月15日登陆PC、PlayStation5、XboxSeriesX和XboxSeriesS。

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