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全球虚拟游戏和电子竞技的日益普及和投资增加

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导读 2021 年全球游戏外设市场 价值48 957 亿美元,预计将达到86 9 亿美元到 2027 年。预计市场在预测期内的复合年增长率为 10%。全球游

2021 年全球游戏外设市场 价值48.957 亿美元,预计将达到86.9 亿美元到 2027 年。预计市场在预测期内的复合年增长率为 10%。全球游戏外设市场受到全球电子竞技或虚拟游戏日益普及的推动。由于对游戏外围设备、电子竞技的投资增加以及全球游戏玩家数量的增加,该市场正在进一步扩大。对逼真和身临其境的游戏体验的需求不断增加,导致特殊游戏外围设备的显着发展。多年来,电子竞技行业取得了显着的增长,并有可能在普及方面吸引大量观众。

随着消费者对在线和社交媒体游戏的兴趣增加,许多知名公司和政府机构已投资于电子竞技领域和先进的游戏外围市场。然而,较高的初始成本、缺乏标准化以及假冒产品的可用性增加等因素抑制了游戏周边市场的市场增长。

市场细分

估计输出设备部分在预测期内拥有最高的市场份额

基于设备,游戏外设市场分为输入设备(控制器、游戏手柄、游戏鼠标、耳机、游戏杆、键盘等)和输出设备(AR/VR耳机、游戏耳机、打印机、扬声器等)。输出设备部分在 2021 年以 55% 的市场份额占据市场主导地位。近年来,输出设备的进步、电子竞技和虚拟游戏的日益普及等因素增强了此类设备在全球市场的市场份额。

游戏机细分市场主导全球游戏外设市场

在平台的基础上,游戏外设市场分为游戏机和PC(台式机/笔记本电脑)。据估计,游戏机细分市场在预测期内的市场份额最高。基于日益普及、可访问的紧凑硬件尺寸和用户友好界面,游戏机显示出快速增长的高可能性。游戏机市场预计在预测期内以 10.5% 的最快复合年增长率增长。

在预测期内,无线连接领域预计将以最快的复合年增长率增长

根据连接性,游戏外设市场分为有线和无线连接。有线连接领域预计将在 2021 年拥有最高的市场份额。对智能和无线外围设备的偏好增加、虚拟视频游戏和 PC 的日益普及预计将推动对无线领域的需求。此外,供应商和主要市场参与者不断专注于开发先进的无线外围设备。

在线业务在分销渠道方面拥有最高的市场份额

根据分销渠道,游戏周边市场分为线上和线下渠道。在线部分在市场上占主导地位,预计在预测期内将出现高增长。随着一些供应商专注于数字销售,在线分销渠道正在获得重要的市场。此外,互联网扩散和网络平台的快速增长往往是在线分销渠道增长的关键因素。

预计单个细分市场将是预测期内最赚钱的细分市场

最终用户部分根据个人、企业和商业(游戏厅、主题公园/娱乐中心)进行分类。在预测期内,单个细分市场为游戏外围设备市场贡献了最大的市场份额。政府推动电子竞技发展的举措越来越多,进一步加速了全球市场的增长。企业细分市场的复合年增长率最高,因为它专注于为用户提供实时游戏体验。

预计北美将在全球游戏外围市场中占据最大的市场份额

北美游戏周边市场在预测期内占有最大的市场份额。由于对个性化游戏体验的偏好、对视频游戏和电子竞技的大规模投资,美国对该地区的市场增长做出了重大贡献。预计亚太地区在预测期内将以最快的复合年增长率增长。

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