正如我在《龙之信条2》评论中提到的,尽管在发布时就宣布了NVIDIADLSS3,但NVIDIA的帧生成技术却无处可寻。
除了CAPCOM承诺将尽力解决的由CPU优化引起的其他性能问题以及新发现的微交易争议之外,在Steam评论方面,《龙之信条》的开局并不顺利。目前用户的平均评分为“大多负面”,支持率非常低,只有39%。当然,如果其中一些问题得到解决,这种情况将来可能会改变。
与此同时,改装者PureDark已经弄清楚如何在游戏中启用NVIDIADLSS3。与他的大多数模组不同,这个模组可以通过Patreon页面免费下载。
通过Discord与他交谈后,我找到了原因。PureDark表示,开发人员在《龙之教条2》中实现了NVIDIA的帧生成,但隐藏了图形选项中的切换开关以启用它。原因可能是一些用户在启用DLSS3时遇到冻结,这与早期的StarfieldFGmod不同。不管怎样,为了强制启用DLSS3,PureDark创建了自己的流线型dll(sl.interposer.dll),并交换了游戏的调用以关闭帧生成,而是将其打开。
为了简单测试这个模组,我启动了游戏并快速返回维蒙德首府弗恩沃斯,这是迄今为止游戏中最繁重的地点,有许多NPC和建筑物。
从CapFrameX叠加图中可以看出,在GeForceRTX4090显卡上启用DLSS3后,帧速率几乎翻倍。漫步城市街道时遇到的卡顿现象并未完全消除,但流畅感却得到了很大改善。这对于CAPCOM决定向公众公开DLSS3设置来说是个好兆头,让配备GeForceRTX40硬件的用户获得更流畅的游戏体验。
当然,CPU优化问题的范围比切换帧生成更广泛,但这个负担完全由CAPCOM来解决。同时,该模组还可以作为创可贴使用。
只需将文件解压到Dragon'sDogma2根文件夹并覆盖即可。确保您已在游戏设置中打开NVIDIADLSS超分辨率和NVIDIAReflex。如果您有兼容的硬件,则默认情况下应启用DLSS3,并且可以通过按键盘上的END来切换它。