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自从我第一次玩杀戮尖塔以来我还没有对Roguelike产生过这样的感觉

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导读 各位,我应该在大约20分钟前开始写这篇文章,但我身体上无法摆脱《DieIntheDungeon》的演示。这款名称巧妙的回合制Roguelike游戏尚未完全推...

各位,我应该在大约20分钟前开始写这篇文章,但我身体上无法摆脱《DieIntheDungeon》的演示。这款名称巧妙的回合制Roguelike游戏尚未完全推出,但仅演示版就已经证明,它结合了SlaytheSpire和DiceyDungeons的特点,足以让我花上好几天的时间。

在我们等待完整版的同时,您可以在Steam上免费试用《DieIntheDungeon:Origins》,该版本被列为“即将推出”,并且已直接跃升至我的愿望清单的首位。首先,我喜欢这种将游戏的小样本作为免费的、让我兴奋的演示版发布的趋势,其中包含大量的内容。其次,天哪,这个游戏很好。

将《DiceyDungeons》的六边形RNG数学模型与《SlaytheSpire》的选秀、战斗和遗迹相结合,你就会得到一款能够以惊人的速度在我的Steam库中占据数小时的游戏。《DieIntheDungeon》是一款基于骰子、回合制的策略游戏,我在30秒内就迷上了它。

你可以像抽牌一样抽骰子,然后将它们放入棋盘上的空格中,以确定你在回合中的行动。例如,放置一个两卷红色骰子,你就会对你瞄准的任何敌人造成两次伤害。一卷绿色骰子将为您治疗1次,三卷蓝色骰子将为您提供本回合可以吸收3点伤害的护盾,依此类推。每次抽取时,每个骰子都会滚动一个新的值,银和金骰子保证根据其可用的面滚动更高的数字。

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秘密武器是如何在棋盘上组合骰子以及关键字如何改变这些骰子的属性。重型骰子会留在棋盘上,每回合都会失去价值,而闪光骰子会在您放置它们时激活,让您为接下来的回合预先准备行动。

紫色增强骰子会增加放置在其他插槽中的骰子的数量,并且您还可以收集增强某些位置的遗物。棋盘形状也有不同,这对您如何放置骰子以获得最大价值有很大影响。例如,治疗骰子每场战斗只能使用一次,因此您可能需要保存它们,直到可以有效地增强它们。

在不到一个小时的时间里,我在起草改变游戏规则的遗物、选择正确的骰子来清除战斗之间的掷骰要求以及缩小我的“套牌”以提高一致性时,已经遇到了很多有趣的决定。我无法大声说出这一点:这感觉就像玩《杀戮尖塔》,这是有史以来最好的Roguelike游戏之一。在完整版本发布之前我不知道它是否能维持这种算术策略的热潮,但《死在地牢》感觉确实很特别。

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