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EldenRing仍不是宫崎骏的理想奇幻RPG尽管它已经很接近了

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导读 EldenRing可能获得了Wccftech和许多其他媒体的满分评价,并最终在2022年获得了大量年度最佳游戏奖项,但这并不意味着它是创作者宫崎英高的...

EldenRing可能获得了Wccftech和许多其他媒体的满分评价,并最终在2022年获得了大量年度最佳游戏奖项,但这并不意味着它是创作者宫崎英高的理想奇幻RPG。FromSoftware总裁告诉PCGamer,它已经非常接近了,但仍有改进的空间。他还希望其他人能代替他制作它——这样,他就可以作为一名玩家享受它,而不必了解游戏中的每一个元素。

你可能会说,试图捕捉那些旧桌面游戏和游戏书的刺激是制作《EldenRing》的一个方面。但我认为,这更多的是我个人对角色扮演游戏和探索幻想世界的偏好,所以你可能会看到我的一些个人特质在《EldenRing》中发挥作用。我认为,至少对我来说,这种兴奋来自于看到那张世界地图,并拼凑出那张世界地图。所以当我们在制作《EldenRing》时终于做到这一点并开始将其拼凑起来时,对我个人来说,那是一个非常美好的时刻。

之前在接受有关《EldenRing》的采访时,我提到过自己仍在制作自己理想的奇幻RPG。虽然《EldenRing》还未达到理想状态,但也已经非常接近了。它正在接近理想状态。

很难说,否则会泄露我的下一个想法或我们的下一款游戏。但我认为,有一件事不一定是缺失的,但却使我的理想难以实现,那就是当我玩游戏时,我知道一切都会发生。我已经知道正在发生的一切。所以,从玩家的角度享受游戏而言,如果可能的话,我宁愿不知道这一点,让别人来制作我理想的幻想游戏。这样我就可以像玩家一样享受它了。

谁知道宫崎骏先生是否能实现他的愿望?不过,我们确实知道的是,《ShadowoftheErdtree》的评论禁令将在几个小时后到期。请继续关注Wccftech,了解我们对第一个也是最后一个EldenRing扩展包的看法。

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