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龙之信条2的粉丝们面临着解决龙瘟问题的竞赛因为游戏中的疾病会消灭小兵和NPC导致一些任务完全消失

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导读 《龙之信条2》终于发布才几天,尽管获得了一些非常积极的评论,并打破了Capcom在Steam上的记录,但一切并非一帆风顺。微交易引起了强烈反响...

《龙之信条2》终于发布才几天,尽管获得了一些非常积极的评论,并打破了Capcom在Steam上的记录,但一切并非一帆风顺。微交易引起了强烈反响了强烈反响,现在,人们还对致命瘟疫的存在感到恐慌,这种瘟疫可能导致城镇中所有NPC死亡。

游戏中的疾病被称为龙瘟,我们在游戏发布之前就知道了——只是不知道它会有多致命。根据游戏官方网站的说法,这是一种“传染性疾病,会在Pawn穿越世界时感染它们”,而根据民间传说,一旦症状“达到晚期阶段”,它“将导致毁灭性的灾难”。好吧,我们很快就发现这些后果并非虚构,因为当症状发展到一定程度时,在旅馆休息可能会导致整个城镇一夜之间丧命。

“一枚棋子杀死了Vernworth99%的居民,”Reddit上的一名受影响玩家写道。“整个警卫队?死了。市民们?死了。[...]失去了七个支线任务。永远地。这个Dragonsplague是我在电子游戏中遇到过的最糟糕的机制。”

“哦,其中一个棋子感染了龙瘟,杀死了Vernworth的所有人,它在旅馆休息时触发,所以很难挽救,”另一个人在Twitter上说道。

正如Capcom所提到的,龙瘟可以在受感染的Pawn之间传播,这意味着在不知情的情况下雇佣受感染的Pawn可能会感染该病毒。可以理解的是,随着越来越多的人开始遇到它,人们开始担心,因为他们担心会错过任务,而其他人则对为什么一开始就实施它感到困惑。

“想象一下,你是一个有20小时进度的新玩家。你雇佣了一个新的Pawn,却不知道Dragonsplague到底是什么。你立即去睡觉,这样你就可以在白天完成任务。你醒来后发现每个NPC都死了。[...]这需要重新设计或完全删除。这是一个毫无意义、毫无回报的功能,每次玩完都应该删除,”一位Reddit用户评论道。

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