一些GTA6开发人员强烈反对Rockstar的指导意见,即推动员工重返办公室最终将有助于制作更好的续集。
2月底,出于“生产力”和“安全”原因,Rockstar高层领导要求之前远程工作的《GTA6》开发人员在续集的最后开发阶段每周五天返回办公室工作。
现在,两名不愿透露姓名的员工在接受Aftermath采访时表示,他们反对在办公室工作会带来Rockstar在推动重返办公室时提到的“切实好处”的观点。
谈到情况的安全方面,指的是的普遍性,这对GTA6来说尤其糟糕,大家的理解程度各不相同。
“安全肯定是更容易被善意接受的论点,因为我们曾发生过事件,而且这是一个严重的问题,”一名Rockstar员工表示。“我们需要尽最大努力让攻击者更难进入我们的系统。”
然而,另一名员工认为,办公室工作和远程工作一样容易发生。“无论我们采用何种设置,我们过去都曾发生过事件。《荒野大镖客2》在游戏发布前后就发生过事件。它永远不会100%安全。人们会主动泄露我们的内容,因为他们对我们制作的产品非常感兴趣。”
“如果你是一名程序员,那么远程工作对你来说要比从事表演、动作捕捉等工作的其他岗位容易得多,”一名Rockstar员工说道。“但现实情况是,对于大多数开发人员来说,你并不需要每天都待在办公室里完成工作。”
“如果我们看看我们之前的项目《荒野大镖客2》,当时我们在办公室工作了五天,现在我们仍然在与所有其他工作室进行远程合作,”另一位Rockstar员工说。“所以无论你是否在办公室,你仍然在进行远程工作。……你与许多不同团队的许多人一起工作。他们中的大多数人不会在你工作的地方。”
此外,一名员工指出,Rockstar目前的远程病假政策规定,“轻微生病”的员工可以继续在家工作,这对提高生产率是一种福利,而这项政策“将完全消失……这将导致公司生产力下降”。
“我们非常担心会因此失去员工,或者会对人们的健康产生巨大的负面影响,”另一名Rockstar员工表示。“这是一个非常反父母的举动。对于残障人士来说,这是一个巨大的问题。”
或许更重要的是,一些Rockstar员工担心,重返办公室将开创一个令人痛心的先例,重新引入该工作室在2018年成为头条新闻的臭名昭著的加班文化。
“我们担心会再次出现这种情况,”一名Rockstar员工表示。“我经历过几个项目,都要求加班。第一个项目极其困难。那时我的头发还很稀疏。……我们希望继续努力消除这种有害的公司文化。”
一些Rockstar员工在接受Aftermath采访时表示,他们担心Rockstar的办公室强制规定只是一种“悄悄裁员”的手段,不给遣散费,而是让工作变得“难以忍受”或无法进行。员工们担心,当他们面临将健康置于工作之上的决定时,一些同事会选择彻底离开GTA6和Rockstar。
“拥有经历过[项目最后阶段]的人,知道在那种情况下该怎么做,知道解决问题的最佳决策是什么,总比拥有没有这种经验的人要好——如果没有这种压力,后者可能会犯下他们原本不会犯的错误,”一位Rockstar员工说。“失去团队中的关键人物将是非常非常糟糕的。”