Linux与 Windows 的争论永无休止,两种操作系统都有充分的理由,但 Windows 历来比 Linux 占优势的一个方面是对新硬件的早期支持。然而,如果Phoronix 最近进行的一组性能测试可信的话,这种情况似乎正在改变,至少在 AMD 硬件方面是这样。
Phoronix 使用了许多生产和游戏基准测试来衡量华硕 Zenbook S16 上的AMD Ryzen AI 9 365及其Radeon 880M iGPU 在 Windows 11 和 Ubuntu Linux 24.04 上的性能(请在此处阅读我们的评论)。虽然整体性能平均值仅比 Linux 高出约 3%,但在整个测试套件中有一些有趣的突出基准测试和趋势——尤其是在图形基准测试中。
在大多数 Windows 11 领先 Linux 的测试中,两者的差距很小,例如在 Furmark 2.1 OpenGL 测试中,Windows 11 得分为 27.41 FPS,而 Linux 得分略低,为 26.92 FPS,但在 Linux 领先的情况下,两者的差距通常要大得多。这表明 AMD 的 Linux 驱动程序比 Windows 驱动程序更高效或更成熟。在通过 Vulkan API 以相同的 1920 × 1080 分辨率运行的同一 Furmark 测试中,Linux 领先 Windows 11 高达 59.8%(Windows 上为 15.13 FPS,Linux 上为 24.19 FPS)。
跨平台游戏《Unvanquished》也是如此,Linux 领先 Windows 6% 至 36.2%,分辨率越高,差距越大。YQuake2 是一款类似的跨平台游戏,可在 Vulkan 或 OpenGL 上运行,也显示出类似的结果,但这次 Windows 11 落后 Ubuntu 24.04 多达 44.7%。
在 LZ4 压缩测试中,Windows 的表现明显优于 Linux,Windows 11 领先 Linux 近 50%。在图像编码测试中,Windows 也比 Linux 领先约 10%,据报道,这是 Phoronix 测试中的异常结果。
然而,在 Blender、OSPRay Studio 和 LuxCoreRender 等程序的 CPU 加速 3D 渲染方面,Linux 再次夺得了性能王冠,Linux 要么与 Windows 11 匹敌,要么落后一点点(约 7%),要么表现明显优于 Windows。在 V-Ray 渲染方面,Linux 也击败了 Windows 11,领先 15%。