1989年,日产汽车推出了Skyline GT-R的R32化身,这完全不同于其RWD系列3的全爪子。任天堂还是在这一年推出了Game Boy,以防上面渲染中的R32与著名的手持游戏机之间的色彩相似不够。
“我们在这里正在研究像素工作,所以这与真实的定制世界有什么关系?”我听到你在问。好吧,此渲染中的概念太辣了,以至于您可能最终会在明年的SEMA展会上看到它们(顺便说一句,大约一个月前关闭其大门的2019 SEMA也具有渲染已消失的构建,在Polestar的形式1)。
与某些空气动力学套件相比,在当地的汽车和咖啡聚会上可能会遇到这种套件,这种R32 GT-R空气动力学套件似乎并不那么疯狂。但是,经过仔细检查,这些装置只是一些看起来很出色的想法的集合。
例如,机器的增强型挡泥板似乎与工厂设计融为一体,就好像它们从一开始就在那里一样。而且,至少如果我们以当代标准来评判这个已有30年历史的设计,那么我们可能会对后尾翼发表同样的看法。碳也存在,这种碳存在于所有正确的位置,而不是整个钢铁怪兽的整个表面。
但是,汽车最令人印象深刻的功能是前轮。我们在这里定制的鞋子似乎将赛车世界借来的涡轮风扇概念带到了新的视觉水平,在此过程中看起来有点像机械表的机制。
Khyzyl Saleem是该作品的数字艺术家,如果您不熟悉他,您应该查看上面的Polestar 1故事。