据称,PlayStation5Pro的规格已在网上泄露,表明索尼尚未证实的中期游戏机的性能将显著提升。
最近,来自“摩尔定律已死”网站的YouTube视频披露了索尼PS5Pro(内部称之为“Trinity”)的细节,该视频涵盖了内部演示文档中有关新机器的一系列规格和细节。
一些细节暗示了特别有趣和令人兴奋的性能提升,演示文稿中的注释总结了该机器的功能:“在Trinity上运行时,PlayStation5游戏可以支持更高的分辨率和帧速率。”
文件指出,PS5Pro的渲染能力将“比标准版PlayStation5快45%左右”,而光线追踪将大幅提升,达到标准版PS5的两到四倍。文件中还提到,主机GPU的浮点运算能力将达到33.5万亿次浮点运算,而标准版PS5的浮点运算能力为10.28万亿次浮点运算。这是一个巨大的飞跃,代表着我们可能会一代一代地看到的东西,而不是像上一代PS4Pro那样逐渐增加的东西。
除此之外,除了数字之外,文件中还提到了一种叫做“PlayStationSpectralSuperResolution”的东西,据说是索尼自己的升级技术,以及“用于机器学习的定制架构”和“PlayStation机器学习”,可以“支持高达8K的分辨率”。
这些信息和报道后来得到了InsiderGaming的证实,而IGN也认为事件属实,两家公司均表示事件来自索尼互动娱乐(SIE)的开发者网络。
当然,由于没有得到官方证实,这些消息不应被当真。然而,如果PS5Pro游戏机在2024年底推出时如传言所言那样实现这种性能飞跃,那么这将是中期更新的重大转变。