BioWare参加了2024年圣地亚哥动漫展,讨论《龙腾世纪:面纱守卫》,并展示了即将推出的动作角色扮演游戏所选的配音演员。
在那里,创意总监JohnEpler和创意表演总监AshleyBarlow接受了Gamesradar的简短采访。Epler解释了为什么《龙腾世纪:面纱守卫》花了这么长时间制作:
我们在BioWare还有其他项目正在进行。我们想确保这个项目能够顺利完成。这将是最好的版本。
AshleyBarlow补充道:
我们五年前就开始选角了。团队和演员都已经工作了五年。录制700个角色需要很长时间,你知道——80,000句台词,或者加上所有Rooks的140,000句台词。做好这些角色需要时间。
角色数量很多,但其中一些角色可能只有一两条台词。总体而言,《龙腾世纪:面纱守卫》的台词数量将超过其前作(2014年的《审判》),后者有88K条台词,但仍远少于其他游戏。《荒野大镖客2》有超过500K条台词,《星际争霸》有超过250K条台词。Larian从未为《博德之门3》提供固定的数字,但可以肯定的是,考虑到这款屡获殊荣的电脑角色扮演游戏有超过140小时的过场动画和大约130万个单词,它的台词数量会更多。
在接受TheGamer的另一个视频采访时,JohnEpler讨论了在玩《龙腾世纪:面纱守卫》之前是否有必要阅读漫画和小说。
我们在游戏中确实尝试确保的一件事是,您无需看完所有辅助内容即可了解正在发生的事情。不过,漫画中的人物,尤其是最新的漫画《TheMissing》,也出现在游戏中。其中一个是我们之前讨论过的一对人物,EvkaIvo和Antoine,两个灰色守卫者。总的来说,我们只是喜欢确保游戏具有连续性。同样,如果您不看漫画或书籍,您仍然知道发生了什么,但如果您读过,它会为您提供额外的质感。老实说,即使是前几款游戏也是如此。我们希望确保如果您玩前几款游戏,您会获得额外的背景和质感,但我们也希望让不一定看完所有辅助媒体的玩家真正融入游戏故事并了解正在发生的事情。
《龙腾世纪:面纱守卫》不会在2024年科隆游戏展上亮相。尽管缺席,但据EA称,该游戏仍计划于2024年秋季在PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X上推出。