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1、重伤效果是使目标英雄的治疗效果和生命回复减少40%。
2、也就是说来自天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。
3、如果敌方英雄有剑圣、蒙多、奶妈等生命回复或治疗能力较强的英雄。
4、重伤效果会给他们造成很大的障碍,在他们血量极少的时候造成致命一击。
5、扩展资料施加方式英雄技能惩戒之箭的E【恶灵箭雨】:降低敌人50%的治疗和回复效果。
6、不祥之刃的R【死亡莲华】:对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。
7、召唤师技能引燃:减少目标所受的治疗和回复效果。
8、装备被动莫雷洛秘典:唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续8秒的重伤效果。
9、死刑宣告:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
10、凡性的提醒:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
11、棘刺背心:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
12、荆棘之甲:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
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