微软正在使 Xbox 开发人员能够在主机游戏中利用 AMD 对 Nvidia 的 DLSS 的回答。FidelityFX 超分辨率 (FSR) 最近出现在 Windows PC 上,旨在提高帧速率并保持图像质量。这是 AMD 对 Nvidia 的深度学习超级采样 (DLSS) 的回应,早期测试表明它是一项很有前途的技术,可以在多个游戏和平台上运行。
FSR 现在也正在进入 Xbox 游戏。微软今天开始在其 Windows 和 Xbox 游戏开发工具包中预览对 FSR 的支持。“Windows、Xbox Series X 和 S 以及 Xbox One 游戏机都支持它,”微软 Xbox 项目管理总监 Jason Ronald 说。“FSR 旨在使开发人员能够以最少的工作量在控制台和 PC 上实现更高的帧速率和分辨率。”