大家好,小宜来为大家讲解下。dnf简单游(DNF小游戏攻略)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
DNF开启110版本前夕,给朋友们一些准备工作的建议。
再过十几个小时,DNF将迎来周年庆/110级别大版本,官方通过各种渠道透露了不少消息,版本内容就不说了,下面简单说说今晚建议做点什么。
(以下操作请避开20点各电商平台的618大促活动,省下的钱冲战令更香。)
1、解锁所有装备。
2、兑换所有(精炼的)暗魂水晶,再将暗魂水晶兑换成智慧结晶碎片,丢账号仓库汇总,随用随取。
3、将融合了希罗克装备的下装、戒指核辅助装备尽可能洗出最高属性。
4、保留一定数量的金币。
5、清理仓库,尽量腾出空间。
6、将搬砖号多余的史诗装备分解获取尽可能多的史诗灵魂。
7、报名新版本的心悦闪光杯活动。
《地下城与勇士 决斗》已经上线一段时间了,作为国内的顶尖ip,在没有上线的时候就有很多游戏领域的大佬预测这个游戏一定会吸引很多小伙伴。
不过目前来看其表现并不是很好,甚至于非常差劲,这款游戏更多还是希望玩家们去打pvp,但是格斗类游戏的圈子本身就不大,加之很多小伙伴是被DNF这个ip吸引过来的,以前甚至都没有玩过格斗类游戏。
这就导致他们的游戏体验很差这是其一,其二就是这款游戏对于部分键盘的兼容性不是很好,试想一下你和对手都是残血,你想用技能或者躲技能,但是键盘不好用了,从而导致你输掉对局。
第三个问题是网络波动严重且没有对战大厅,我个人认为这两点是最致命的。
因为网络游戏不会让人变得暴力,但是网络波动会,打得好好的结果突然出现卡顿导致你的优势结束,绝对能够让人血压上升。
至于没有对战大厅,这一点会劝退很多新手,还是那句话本身格斗圈子就比较小,可能真正游玩的那些玩家实力都很强,他们面对新手一般就是无情的碾压,这也让新手玩家非常难受。
不过这些更多的还是优化的问题,游戏本身还是很炫酷的,虽说也有一些小问题,但是都无伤大雅。
希望未来游戏可以好好优化一下吧,毕竟DNF这个ip还是有很多玩家买账的。
#游戏# #DNF微头条#
曾经几时,手游地下城通告上线,然后以防沉迷为游,销声匿迹!公测一推再推,端游不断出充钱活动,各种方法变着让玩家充钱,到目前为止,已经很多主播退出了端游!
此前公布的《地下城与勇士》的PC续作《Project:OVERKILL》,确认了同样支持移动端游玩。
OVERKILL,是一款基于DNF世界观,以虚幻4引擎制的3D横版动作RPG游戏,由Nexon的合并子公司NEOPLEINC.打造。#地下城与勇士# #dnf地下城#
DNF:终于换新策划了!尹明镇重掌阿拉德,姜随机时代终结
DNF进入100级后,姜策划全盘否定了95版本,开启了全新的100级征程,以“随机”为核心,让DNF进入了“冰火两重天”的两难境地,在这紧急关头,Nexon出手了。
DNF终于换新策划了
Nexon发布DNF最新消息:“为了加强人气网络动作游戏《地下城与勇士》的IP(知识产权)竞争力,决定更换开发领导层,任命尹明镇为新任总策划。”这就意味着,由姜策划一手缔造的“随机”版本,将会烟消云散,新策划尹明镇,能否给DNF注入活力,重回端游巅峰呢?
#地下城与勇士#
姜随机时代终结
姜策划上任后,推出了“惨绝人寰”的随机制度,让装备获取全随机,难如登天:
【1】首先是魔界大战的CP系统,神器护石、稀有符文都只能随机掉落、翻牌获取,或者是随机合成获取,没有任何保底途径,很多玩家都是在减负后,通过活动送出的自选礼盒,才完成毕业,还有CP2.0,也只能随机获取,不过值得庆幸的是,可以升级获取,不过周期非常长。
【2】神话装备,一共35件,只能随机0.06%的超低几率获取,随着版本变化,获取途径越来越多,但是,却一直没有保底机制。近期的“大飞空”、“希曼”活动,虽然送神话罐子、神话变化凭证,但是想完美毕业军神、逆转,也是痴人说梦。
【3】希洛克装备、奥兹玛装备,都是随机获取,唯一保底是任务系统送出一件“百变自选”,随着减负到来,希洛克装备有了残香兑换,3合1随机,奥兹玛也有5次2合1必出机制,算是变相保底,但是周期也非常长。
【4】黑鸦装备遴选,属性随机、数值随机,想要最大值遴选,需要“大材料”,而大材料只能全随机获取,直到近期改版减负,才能够每周兑换2个,想用兑换的方式毕业,周期很长。
尹明镇是何许人也?
面对随机版本的折磨,新策划尹明镇会怎么做呢?我们一起来看看,这位新策划的DNF历史:
【1】2014年—2017年,尹明镇担任DNF开发总监,开发了艾肯装备,但却是一大败笔;加速了二觉的开发但被玩家吐槽职业不平衡;但是,他却是DNF成功的大功臣,因为他开启了安图恩、卢克团本模式,创造了全球最高的PC在线纪录,200%的新玩家增长率。
【2】2017–2021年,在端游取得巨大成功后,尹明镇辞去总策划职务,去开发DNF手游、DNF3D游戏BBQ,在DNF端游出现危机的时候,尹明镇临危授命,再次成为DNF总策划,他会怎么做呢?来看他的就职宣言,“重返DNF端游部门是一种全新的感受,在此之前我已经参与了项目很长时间,总策划所背负的责任很重。我们会理好新的开发思路,以打造更有趣的DNF。”
小结
DNF新策划尹明镇归来,重掌阿拉德帅印,意味着姜随机的噩梦版本终结,但是,面对随机版本带来的后遗症,新策划会如何应对呢?DNF会有怎样的新面貌呢?
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
Nexon公布了2022年计划发布的十款新游阵容:
《地下城与勇士手游》(手游)
《跑跑卡丁车:漂移》(PC/主机)
《Project D》(PC)
《Arc Raiders》(PC/主机)
《地下城与勇士:决斗》(PC/主机)
《Kurtzpel》(PC)
《洛奇M》(手游)
《天翼之链:Second Run》(手游)
《Project ER》(手游)
《HIT2》(PC/移动)
字节跳动新游,看完游戏宣传有点对标3D版DNF,BBQ的感觉,画风和玩法上
#经常听别人说梦幻要倒闭,这像倒闭的样子吗?# 梦幻是典型的老式网游,升级特别慢,一个号光是练到满级、点满技能和修炼,不死磕两年根本做不到,期间会花费大量点卡和精力。 所以一个三满空号能值一万多RMB很正常,这在腾讯游是无法想象的。可能有人会想到用外挂练级,一看就是鹅厂的资深玩家。事实上梦幻没有外挂, 可能有些人会用脚本,并不是网易的反外挂系统有多好,而是网易打击外挂的态度很坚决,一经发现必封永久。那么试想,号这么难练,如果开挂被封,将损失几千MRB甚至上百万MRB。如此一来没人敢开挂,游戏环境自然良好,只要官方不内卷,游戏经济就不会蹦。所以你看,现实的物价都涨了几倍,梦幻金币比率却依然和十年前差不多,甚至一些火区还涨了。
这意味着什么?意味着玩家的付出是有基础收益保障的。仔细想想那些免费游戏,哪一款不是因为官方与民争利而导致平民玩家失去收益最后大量退游。
(藏宝阁)就是一个梦幻西游的一个制衡点。 梦幻西游是收费游戏,梦幻西游只有土豪才能玩? 所有游戏,包括单机,如果你要作死,那么烧钱都没有上限,就拿DNF来说,如果你非要追求一身红20,那花一个亿也未必够,梦幻里你非要一身25段,那三个亿也不够,烧钱是相对玩家而言,而不是以游戏上限做为准则。
我理解的烧钱,是我花了钱得到了什么?钱是不是都进了官方的腰包,版本更新之后,是不是都打水漂了。DNF和剑灵给我的就是这种感觉,剑灵自不用说,一手好牌打得稀烂,最具前途的大作被策划活生生玩死,我们还是说DNF。相比当年,DNF现在只能为自己而肛,但我更喜欢以前暴个粉卖上一笔钱,让金币填满包裹的感觉,那才是我的动力所在。
可是现在,就算肛死都不会获得那种暴发户的快感,只有冲冲冲才能买买买,没意思,也没意义,不像梦幻一直都存在暴发户机制。DNF玩家似乎都觉得大旭那把17荒古短值不少钱,因为他砸了很多钱在上面,然而,砸钱多并不等于东西值钱。他能交易吗?不能。就算能,也卖不回十分之一的本钱,而且版本一过那武器就失去存在意义,无异于蒸发,这才叫烧钱,也是我弃坑的原因。 相比梦幻西游,十年前的好装备放到今天依然值钱,具体说来,属性次些的会掉价,属性好的却还涨价。
什么原因?因为每件装备获得都有较高的成本在里面,而极品装备则是这些成本当中万里挑一、甚至独一无二的存在。
像高级别、暴属性、无级别限制、再附加一个大特技聚集在一起,就是可遇不可求的PK神器,然而多少年了,这样的装备
正所谓DNF没有14武器,罐子把白14斧头冲15,终究没有圆梦,勇士们有没有把装备上到过15呢?#地下城与勇士#
我dnf在有安全令牌、游安锁、仓库密码的情况下被盗,而且被盗两次,期间改了十几次密码都无济于事,我咨询客服,给我的回复是就算所有的密保手段都有,如果上网方式和环境有问题还是不能避免被盗,我一直在家里玩,而且几乎每天都杀毒,什么样的环境下才能安全的玩dnf不被盗呢?腾讯公司出的这些安保手段到底有没有用?玩家的损失谁来负责?
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