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BlossomBlastSaga的感觉并不完全像我多年来玩过的其他三消益智游戏

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导读 我在Blossom Blast Saga 的前 12 个小时左右,完全被迷住了。我开始在晚上躺在床上玩百灵鸟,结果比计划晚了一个小时保持清醒。早上起

我在Blossom Blast Saga 的前 12 个小时左右,完全被迷住了。我开始在晚上躺在床上玩百灵鸟,结果比计划晚了一个小时保持清醒。早上起床后,我又开始玩了。尽管那天我有紧迫的截止日期要满足,但只要有时间,我就会继续跳回到游戏中。

最后一款让我爱不释手的免费益智游戏?可能是Candy Crush Soda Saga——如果命名没有敲响警钟的话,两者都是由 King Games 制作的,它刚刚同意被动视以 59 亿美元的价格收购。是的,亿。

King 的财富(以及即将到来的发薪日)建立在这样的游戏的基础上:免费的益智游戏,它们的方法有点熟悉,但经过专业设计,可以将它们渗透到您的日常生活中,并最终促使您花钱。公平地说,这是一种令人钦佩的工艺,尽管持久的感觉往往是沮丧和后悔——特别是如果你确实投资了额外的回合、生命或提升。Blossom Blast Saga 也是如此。

诚然,Blossom Blast Saga 的感觉并不完全像我多年来玩过的其他三消益智游戏,这可能就是为什么它如此立即讨人喜欢的原因。King 最新的 Saga 是关于花园里盛开的花朵,与许多类型的条目不同,将同色植物连接起来并不会立即将它们从板上清除。相反,它使它们更接近开花。

并且有一个围绕开花水平建立的整个系统。每轮每朵花开多少不仅取决于你在火柴中串起来的花的数量,还取决于每朵花的完整程度。在相邻的相同颜色的花朵之间拖动手指时,您将填满一米:点击标记,链上的最后一朵花将绽放、引爆并消失。填满仪表,火柴会引起巨大的爆炸,摧毁附近的其他几朵花。

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