距离其首款生存制作游戏Nightingale的抢先体验版发布仅剩八天,InflexionGames邀请媒体参加远程演示,回顾游戏的全部内容,同时分享一些新细节。
首先,BioWare前总经理AarynFlynn(Inflexion首席执行官)透露了游戏的定价。Nightingale由虚幻引擎5.3提供支持,售价为29.99美元、28.99欧元或24.99英镑。然后,他澄清说,从一开始,Inflexion希望通过表达和授权来突破玩家代理的界限,让他们成为他们想要的人,并按照他们希望的方式进行比赛。表达尤其重要,弗林表示这是在BioWare吸取的教训,开发人员希望对其进行扩展。另一个目标是让南丁格尔成为一个“繁荣的虚拟世界”。弗林相信游戏作为场所可以为“世界带来巨大的好处”。
在开发过程中,团队与社区密切合作,带来了大约2万名测试人员来帮助定义游戏(毕竟,Nightingale是他们制作的第一个生存制作游戏)。弗林随后表示,他不会回去制作传统游戏,因为开发者在发布之前与社区完全脱节。
然后演示开始讨论游戏中的架空历史。根据传说,直到1500年代初精灵出现之前,世界与我们的世界大致相同。凭借仙灵魔法的力量,人类的进化发生了根本性的变化。这座名义上的城市成为魔法研究和进步的纽带,正是在这里,门户开始将我们的世界与其他领域联合起来。于是,被称为界行者的人类冒险家开始探索这些外星之地。
1889年,一切再次发生了变化,一种名为“苍白”的神秘瘴气开始从仙界蔓延到地球,摧毁了现有的门户网络。玩家一开始是新手界行者,在这场灾难中,他们以为自己能到达安全的南丁格尔,但却被困在仙灵国度。
说到仙灵,他们的传说相当传统。它们分为夏季法庭和冬季法庭。前者由《仲夏夜之梦》中的奥布朗统治,热情但善变;后者由贝拉统治,地处遥远,气候寒冷。顺便说一句,还有一些精灵“浪人”散布在诸国度中。
夏季球场的帕克将帮助玩家完成他们的旅程。在教程中,帕克帮助他们掌握了在诸国度中生存的基础知识,不过最终,玩家将能够在武器和工具中注入精灵魔法。