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绝对不要从开始你的最终幻想VII体验

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导读 《最终幻想VII》是一款出色的游戏,也是该系列的重要演变。它将传统RPG与大型开放世界融为一体,既现代又坚守32位根源。然而,它并不是一个...

《最终幻想VII》是一款出色的游戏,也是该系列的重要演变。它将传统RPG与大型开放世界融为一体,既现代又坚守32位根源。然而,它并不是一个开始《最终幻想VII》多部分故事的好地方——不管它的创作者怎么说。

在《》推出之前,创意总监兼拉链爱好者TetsuyaNomura谈到了这款游戏的设计部分是为了欢迎新玩家(始终是一个值得称赞的目标)。“事实上,”他在2022年表示,“新玩家甚至可能会喜欢通过《最终幻想VII》开始他们的《最终幻想VII》之旅。”与此同时,在发行当天,制作人北濑佳典表示,该游戏将“欢迎新玩家在这里开始他们的最终幻想冒险”。

不幸的是,这并不完全正确。

让我们从显而易见的事情开始:是故事的第二章。SquareEnix的计划是将1997年版《最终幻想VII》扩展为现代游戏三部曲。这要从2020年的《最终幻想VII重制版》开始,它讲述了故事的开始。它引入了许多对至关重要的元素——你试图拯救的垂死世界的状态;英雄克劳德·斯特莱夫和每个主要角色之间的关系;邪恶神罗公司的阴谋;以及对手萨菲罗斯的动机。

纯粹从技术层面来说,你可以先玩《》。在某些方面,这款游戏是独立的,讲述了一群朋友前往广阔的世界追捕意图摧毁它的恶棍的故事。您可以在玩之前观看一段可靠的回顾视频,以了解所发生的一些事情。新游戏,尤其是《》,在扩展和澄清原版错综复杂的故事方面也做得很好,尽管原作很长,但在很多方面都感觉缺乏。

但事情仍然相当复杂,跳过第一章只会让情况变得更加复杂。因此,虽然你可以从《》开始,但体验可能会很像我跳入《王国之心》的第三个游戏时——也就是说,非常混乱。

然后是体验和情感方面。这个系列的吸引力很大一部分在于它的角色,《》甚至引入了一个新系统,你可以跟踪某人对云的感受,并通过对话和可选的支线任务帮助改善这些关系。如果你跳过《重制版》,你就会错过很多背景信息,涵盖角色之间通常很复杂的历史,以及为什么你想与他们建立联系。如果您没有一起经历过蒂法的旅程,那么与蒂法约会就不一样了。

听着,我无法告诉你该怎么做。但如果您确实想充分利用这一系列游戏,最好从头开始。事实上,我会更进一步:如果你真的想体验《最终幻想VII》所提供的一切,你应该在重制版和之前玩原版。这是因为翻拍不仅扩展了故事情节,而且还以显着的方式改变了事物,理解这些变化是非常强大的。

是的,这意味着要花费大量时间与怪物战斗并摆弄材料。(嘿,至少我不是说你应该看《降临之子》。)但该系列在关键时刻也变得非常元,利用对原作的根深蒂固的记忆来颠覆玩家的期望。没有什么地方比《》的结局更明显了……实际上,我不会对此说什么。先去玩原版吧

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