EpicGames依靠其内部虚幻引擎5来开发《堡垒之夜》和《火箭赛车》等游戏,但《遗迹2》、《铁拳8》和《塞娜的传奇:之刃2》也使用了流行游戏引擎的最新版本。虚幻引擎5.4版现已推出,为游戏开发者和内容创作者提供了新功能。
虚幻引擎5.4中的集成动画工具集已完全重新设计。新的模块化控制装置功能目前处于测试阶段,允许从模块化部件构建动画装置,而不是使用大量的粒度图。自动重定向可以轻松地将现有动画转移到其他双足角色。在许多其他动画功能中,运动匹配是一个可扩展的下一代动画元素框架。
在虚幻引擎5.4的渲染方面,虚拟化微多边形几何系统Nanite将获得许多改进。新的实验性镶嵌功能可用于处理凹凸或裂缝等细节,而无需编辑原始网格。此外,Epic表示,可变速率软件着色(VRS)将大大增强Nanite的性能。
游戏引擎5.4版中的其他新功能包括时间超分辨率(TSR)的性能和稳定性改进、优化的渲染性能和神经网络引擎。请阅读虚幻引擎5.4发布博客文章了解更多详细信息。