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博德之门3玩家发明了一种漏洞以某种方式通过只施放RPG中最差的法术2,469次来击败荣誉模式

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导读 虽然《博德之门3》已经发布几个月了,但玩家们仍在寻找新方法,将其角色扮演游戏延伸到奇怪的方向。这一次,一名玩家只使用了游戏中最差的...

虽然《博德之门3》已经发布几个月了,但玩家们仍在寻找新方法,将其角色扮演游戏延伸到奇怪的方向。这一次,一名玩家只使用了游戏中最差的法术,就打赢了最难的难度。

YouTuberFracture又回来了,他给自己设定了另一个挑战,难度超乎想象,但总体来说很有趣。这段最新视频的标题是:“我通过施放TrueStrike2,468次来击败荣誉模式。”当然,荣誉模式是游戏中难度最高的设置,而更难的是,Fracture在这次挑战中使用的唯一攻击性法术是TrueStrike,这是D&D和《博德之门3》中最糟糕的法术之一。

“在这次游戏中,我没有使用爆炸物。没有死尸恶作剧。我没有攻击敌人,也没有使用造成伤害的武器特殊能力,”内容创建者解释道。游戏在第3幕结束时也会停止,因此触发早期结局之一(比如说炸毁盖尔)是不可能的。

如果您在自己的游戏中从未遇到过TrueStrike,那么该法术会为用户在下一轮中提供优势。因此,您实际上是在牺牲当前动作来获得下一轮的优势,这对于大多数玩家来说并不值得。

你可能已经注意到,TrueStrike不会造成任何伤害,这意味着玩家基本上没有任何形式的自卫能力。Fracture潜行并一路通过前四个等级,然后才获得一件可以给技能添加Reverberation的物品。一旦Reverberation叠加五次,它就会造成2-5点雷电伤害,你大概可以想象这种战术会变得多么枯燥,多么快。

Fracture擅长将游戏引向奇怪的方向,并执行其他人可能没有想到的俗气策略。拉斐尔Boss战以一名队员在原地打转直至取得胜利而告终。

但Fracture的其他惊人挑战也值得一看。这位YouTuber之前从未升级过一次就通关了游戏-你没看错-而且他还一次也没休息就完成了另一次通关。

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