AMD推出了其最新的FluidMotionFrames2技术,该技术具有一系列图像质量和帧生成增强功能,并支持RDNA2和RDNA3GPU。
AMDFluidMotionFrames2现已推出技术预览版:亮点包括通过AI优化实现的帧平滑度、更高的性能和低延迟帧生成
AMD的FluidMotionFrames或AFMF最初于去年推出,为AMD、NVIDIA和Intel的各种GPU提供帧生成支持。该技术支持所有DX12和DX11游戏,使用帧生成时可将性能提高2倍。该公司对驱动程序方面进行了重大改进,针对卡顿和帧节奏问题(这是发布时的一些主要问题),并于1月份在最新的驱动程序包中正式引入了该技术。
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今天,该公司推出了AFMF的下一个附加组件FluidMotionFrames2。以下是主要亮点:
AI优化增强功能–AFMF2在开发更新算法时使用AI优化,显著改善了帧生成,从而提高了帧生成流畅度。此外,为了更好地控制AFMF如何与您的游戏配合使用,AFMF2引入了两种新模式,其中自动启用最佳设置,但高级用户可以根据自己的喜好进行调整。
性能改进–AFMF2具有新的“性能”模式,可降低AFMF2的开销,从而帮助在更广泛的设备上实现高帧率游戏体验。当使用集成显卡的AFMF2时,此功能尤其有用,并且现在是支持RadeonGraphics的AMDRyzen处理器的默认“自动”设置。
更低延迟的帧生成–使用最新版本的AFMF,在减少帧生成所增加的延迟方面体验到显著的改进。使用AFMF2时,无论使用何种设置模式、分辨率或硬件,这些改进都适用。
其他更新和改进–使用AMDRadeonRX7000和Radeon700M系列显卡时,AFMF2现在支持无边框全屏模式。此外,AFMF2现在支持使用Vulkan和OpenGL的游戏,进一步增加了可以使用AFMF的游戏数量。此外,我们还启用了与AMDRadeonChill的互操作性。
新功能包括“AI优化”增强功能,它利用更新的算法来帮助减少在高运动场景中暂时禁用AFMF帧生成时导致不必要抖动的回退,以确保最佳插值图像质量。有两种模式,“高”模式是1440p或更高分辨率的最佳设置,“标准”模式是1080p分辨率的最佳设置。
对于“性能模式”,AMD有一个名为“性能”模式的附加设置,它可以降低AFMF2的开销,从而让更多设备能够实现更高的帧速率。在使用iGPU的手持设备和迷你PC平台上运行AFMF2时,这是首选模式。运行RadeonRX7000或RX6000系列等独立显卡时,质量预设是最好的选择。
对于那些遇到AFMF延迟问题的用户,最新版本也提供了全新的增强功能,在启用帧生成时可以降低延迟。使用FluidMotionFrames2时,这些改进将全面应用,从而实现更流畅的游戏体验和流畅的性能。在Cyberpunk2077中使用RadeonRX7900XTX,AFMF2可将延迟降低28%,而在Ryzen78700GAPU上使用Radeon780MiGPU,您可以在快节奏的FPS游戏中(例如CounterStrike2)将延迟降低高达12%。