一项新的调查发现,App Store上不到1000个应用程序支持Apple的增强现实工具,并且自9月以来采用ARKit的应用程序的数量有所减少。应用程序市场情报公司Apptopia于周三发布了该数据,该公司发现集成有ARKit工具的新应用程序的数量在9月首次亮相后急剧下降。该数字在11月份创下低点,然后在12月份小幅反弹,但仍低于10月份的采用率。
数据表明,尽管一些开发人员热衷于在发布时使用ARKit,但对iOS 11中新功能的兴趣在应用程序发行和更新中有所减弱。
据说,大约有300款带有ARKit的应用程序已于9月份在iOS 11左右的App Store上首次亮相。该数字在10月份降至200多个,而在11月份接近150个。根据Apptopia的说法,它在12月反弹至170左右。
到目前为止,Apptopia表示,到目前为止,总共有不到1000种具有ARKit功能的应用程序,其中App Store上的下载量超过300万。
它的数据发现,大多数ARKit应用程序中有30%是游戏。第二大最受欢迎的应用类别是娱乐,占13.2%,其次是公用事业,占11.9%。大量应用属于未定义的“其他”类别,占选项的24.2%。
其余用途是教育(7.8%),照片和视频(7.5%)和生活方式(5.4%)。
随着今年秋天ARKit的发布,以及 苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)赞扬该技术的潜力,该公司对增强现实的看好前景已广为人知。库克 在10月下旬 表示,iPhone制造商致力于使增强现实的客户体验首屈一指,相信随着技术和应用程序的改进,收入和利润将随之增长。
库克说:“我认为增强现实意义深远。” “不是今天,不是今天您将在App Store上看到的应用程序,而是它将是什么,它将是什么。我认为它意义深远,而且我认为苹果公司在该领域处于领先地位。”