今天之间网归一为大家解答以上的问题。sketchup常用快捷键大全,sketchup快捷键命令大全相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、一、快捷键设定的一般规则 字母及单个键 表示最常用的命令。
2、 2、Ctrl+ (1)表示Windows系统命令; (2)表示文件导入导出命令; (3)表示与删除有关的命令。
3、 3、Alt+ (1)表示相对常用的命令; (2)表示与动画有关的命令。
4、 4、Shift+(1)表示“反”的命令; (2)表示有对话框的命令; (3)表示与显示隐藏有关的命令。
5、 5、F2~F12 F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。
6、 三、快捷键纵向解析 快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。
7、 Camera(1)Camera>Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。
8、 (2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。
9、 (3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键) 视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。
10、用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。
11、 (4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键) 视图平移工具,平移视图进行观察。
12、 (5)Camera>Perspective – V 透视/轴测切换。
13、V=View,观察的意思。
14、 (6)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具。
15、C=Camera,相机的意思。
16、 (7)Camera>Previous - F9键 当前视图和上一个视图切换。
17、 (8)Camera>Standard>Back - F6键 后视图。
18、 (9)Camera>Standard>Bottom - F7键 底视图。
19、 (10)Camera>Standard>Front - F3键 前视图。
20、 (11)Camera>Standard>Iso - F8键 透视或轴测视点。
21、 (12)Camera>Standard>Left - F4键 左视图。
22、 (13)Camera>Standard>Right - F5键 右视图。
23、 (14)Camera>Standard>Top - F2键 顶视图。
24、 (15)Camera>Walk – W 漫游工具。
25、 (16)Camera>Zoom - Alt+Z 视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。
26、*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。
27、此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。
28、 (17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。
29、 (18)Camera>Zoom Window – Z 视图窗口放大工具。
30、 2、Draw (1)Draw>Arc – A 一、 圆弧工具。
31、*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。
32、 (2)Draw>Box 盒子组。
33、不常用,未设快键。
34、 (3)Draw>Circle – C 画圆工具。
35、*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。
36、 (4)Draw>Freehand - Alt+F 不规则线段工具。
37、按住Shift 键可以增加顺滑。
38、截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。
39、 (5)Draw>Line – L线段工具。
40、 可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标。
41、 (6)Draw>Polygon - Alt+B 多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。
42、*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。
43、 (7)Draw>Rectangle – B 矩形工具。
44、B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。
45、矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。
46、 (8)Draw>Sandbox>From Contours 根据等高线建立地形。
47、不常用,未设快键。
48、 (9)Draw>Sandbox>From Scratch 根据网格创建地形。
49、不常用,未设快键。
50、 (10)Drawing>Display>Crosshairs 显示鼠标坐标轴。
51、不常用,未设快键。
52、 3、Edit (1)Edit>Close Group/Component - Esc键 关闭组/组件。
53、 (2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q 删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
54、 (3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q 隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
55、 (4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q 显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
56、 (5)Edit>Copy - Ctrl+C 复制,Windows系统命令。
57、 (6)Edit>Cut - Ctrl+X 剪切,Windows系统命令。
58、 (7)Edit>Deselect All - Ctrl+T 清除选区,Windows系统命令。
59、 (8)Edit>Erase - Delete键 删除选择的物体,Windows系统命令。
60、 (9)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F 翻转表面。
61、 (10)Edit>Group>Explode - Shift+G 炸开组。
62、 (11)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G 炸开组件。
63、 (12)Edit>Hide – H 隐藏选择的物体。
64、 (13)Edit>Intersect with Model - Alt+I 布尔运算模型交线。
65、 (14)Edit>Lock – K 锁定群组与组件。
66、 (15)Edit>Make Component – O 定义为组件。
67、 (16)Edit>Make Group – G 定义为组。
68、 (17)Edit>Paste - Ctrl+V 粘贴,Windows系统命令。
69、 (18)Edit>Redo - Ctrl+Y 恢复后悔,Windows系统命令。
70、 (19)Edit>Select All - Ctrl+A 全选,Windows系统命令。
71、 (20)Edit>Undo - Ctrl+Z 后悔,Windows系统命令。
72、 (21)Edit>UnHide> All - Shift+A 显示所有物体。
73、 (22)Edit>UnHide>Last - Shift+H 显示最后隐藏的物体。
74、 (23)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H 显示隐藏物体中选择的物体。
75、 (24)Edit>Unlock>All - Alt+K 将全部群组与组件解锁。
76、 (25)Edit>Unlock>Selected - Shift+K 将选择的群组与组件解锁。
77、 4、File (1)File>Exit 退出软件。
78、为避免误操作,不设快键。
79、 (2)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2 导出二维图形图像。
80、 (3)File>Export>3D Model - Ctrl+3 导出三维模型。
81、 (4)File>Export>Animation - Ctrl+4 导出动画。
82、 (5)File>Export>Section Slice - Ctrl+1 导出剖面。
83、 (6)File>Import 导入。
84、 (7)File>New - Ctrl+N 新建文件,Windows系统命令。
85、 (8)File>Open - Ctrl+O 打开文件,Windows系统命令。
86、 (9)File>Print Preview 打印预览。
87、不常用,不设快键。
88、 (10)File>Print Setup 打印设置。
89、不常用,不设快键。
90、 (11)File>Print - Ctrl+P 打印,Windows系统命令。
91、 (12)File>Revert - Ctrl+R 返回上次保存状态。
92、 (13)File>Save - Ctrl+S 保存,Windows系统命令。
93、 (14)File>Save a Copy As - =键(大键盘) 序列保存。
94、 (15)File>Save As - Ctrl+Shift+S 命名保存。
95、 5、Tools (1)Tools>Axes – Y 坐标系工具,用来定义用户坐标系。
96、Y 象形为三维坐标系。
97、 (2)Tools>Dimension - Alt+T 标注尺寸工具。
98、 (3)Tools>Eraser – E 橡皮擦工具,即删除命令。
99、 (4)Tools>Follow Me – D 路径跟随工具,即沿路径放样。
100、D象形为剖面的断面。
101、 (5)Tools>Move - M 移动工具。
102、按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。
103、 (6)Tools>Offset – F 平行偏移复制工具,F象形为线的平行偏移。
104、注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。
105、 (7)Tools>Paint Bucket – X 油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。
106、 (8)Tools>Protractor - Alt+P 量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。
107、 (9)Tools>Push/Pull – U 推拉工具,拉伸物体表面。
108、Push和Pull都有字母U。
109、 (10)Tools>Rotate – R 旋转工具。
110、 (11)Tools>Sandbox>Add Detail 细部编辑工具。
111、不常用,未设快键。
112、 (12)Tools>Sandbox>Drape 投影工具。
113、不常用,未设快键。
114、 (13)Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F 边线变向工具。
115、 (14)Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M地形拉伸工具。
116、与移动工具的使用方法相似。
117、 (15)Tools>Sandbox>Stamp 底面印章工具。
118、不常用,未设快键。
119、 (16)Tools>Scale - S 缩放工具。
120、该命令输入负值可以做镜像。
121、Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。
122、 (17)Tools>Section Plane - P 剖面工具。
123、P=剖面,键盘P键下面的;键和‘键为剖面的显示模式。
124、 (18)Tools>Select - Space空格键 选择工具。
125、Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。
126、 (19)Tools>Tape Measure - Q 测量工具,用来测量距离及创建辅助线。
127、Q 的小尾巴象形为辅助线。
128、其创建辅助线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。
129、 (20)Tools>Text – T 文字标注工具。
130、 6、View (1)View>Axes - Alt+Y 坐标系显示切换,Y象形为三维坐标系。
131、 (2)View>Component Edit>Hide Rest of Model - I 以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件。
132、 (3)View>Component Edit>Hide Similar Components - J 以隐掉关联组件方式单独编辑组件。
133、 (4)View>Hidden Geometry - Alt+H 隐藏的物体以网格方式显示。
134、 (5)View>Page Tabs - Home键 页面图标显示切换。
135、 (6)View> Rendering>Depth Cued Edges - Shift+3 深度线显示。
136、 (7)View>Rendering>Edge>All Same 以相同颜色显示边线。
137、不常用,未设快键。
138、 (8)View>Rendering> Edge>By Axis 按轴线颜色显示边线,不常用,未设快键。
139、 (9)View>Rendering>Edge>By Material 按材质颜色显示边线,不常用,未设快键。
140、 (10)View>Rendering>Edge>None 边线显示与隐藏。
141、与View>Rendering>Edges相同,未设快键。
142、 (11)View>Rendering>Edges - Shift+1 边线显示与隐藏。
143、 (12)View>Rendering>Endpoints - Shift+5 结束点显示。
144、 (13)View>Rendering>Extended Edges - Shift+4 边线出头显示。
145、 (14)View>Rendering>Ground - Alt+G 显示地面的切换命令。
146、 (15)View>Rendering>Hidden Line - Alt+2 消隐线框显示模式。
147、 (16)View>Rendering>Jitter Edges - Shift+6 边线抖动显示。
148、 (17)View>Rendering>Monochrome - Alt+5 单色显示模式。
149、 (18)View>Rendering>Profile Edges - Shift+2 边线加粗显示。
150、 (19)View>Rendering>Shaded - Alt+3 着色显示模式。
151、 (20)View>Rendering>Shaded with Textures - Alt+4 贴图显示模式。
152、 (21)View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S 显示天空的切换命令。
153、 (22)View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S 按阴影状态渲染表面的切换命令。
154、 (23)View>Rendering>Transparent Materials - Ctrl+Alt+X 透明材质透明显示的切换命令。
155、 (24)View>Rendering>Wireframe - Alt+1 线框显示。
156、 (25)View>Reset axis(World) - Shift+Y 还原坐标系。
157、 (26)View>Sections Cuts - ; 剖切显示切换。
158、 (27)View>Sections Planes - ‘ 剖切图标显示切换。
159、 (28)View>Shadows - Alt+S 阴影显示切换。
160、 (29)View>Tourguide>Add Page - Alt+A 添加页面。
161、 (30)View>Tourguide>Delete Page - Alt+D 删除页面。
162、 (31)View>Tourguide>Next Page - PageDown键 下一个页面。
163、 (32)View>Tourguide>Play Slideshow - Alt+Space(空格键) 播放动画。
164、 (33)View>Tourguide>Previous Page - PageUp键 上一个页面。
165、 (34)View>TourGuide>Settings - Shift+T 动画设置。
166、 (35)View>Tourguide>Update Page - Alt+U 更新页面。
167、A、D、U为一组,表示页面的添加、删除与更新。
168、 (36)View>X Ray - Alt+` 所有模型半透明显示。
169、Alt+数字控制边线显示模式,因此将Alt+`设为透明显示。
170、 7、Window (1)Window>Components - Alt+O 组件浏览器。
171、 (2)Window>Display Setting - Shift+ ` 显示模式及边线显示方式设置。
172、Shift+数字,可以控制边线显示模式,因此用Shift+ `调出对话框。
173、 (3)Window>Entity Info - F11键 实体参数信息。
174、图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。
175、 (4)Window>Hide Dialogs - ` 隐藏对话框。
176、 (5)Window>Layers - Shift+E 图层浏览器,E象形为图层。
177、 (6)Window>Material Browser - Alt+ X 材质浏览器,X象形为刷子刷材质。
178、 (7)Window>Material Editor - Shift+X 材质编辑器,X象形为刷子刷材质。
179、 (8)Window>Model Info - F10键 场景信息设置。
180、可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项。
181、 (9)Window>Outliner - Shift+O 组件管理器。
182、 (10)Window>Pages - Shift+P 页面属性。
183、P=Page,表示页面。
184、 (11)Window>Preferences - F12键 系统属性设置。
185、可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。
186、 (12)Window>Shadow Settings - Shift+S 阴影参数。
187、 (13)Window>Soften Edges - Shift+0 柔化表面,进行视觉光滑。
188、 四、快捷键横向解析 字母A 字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A =All,表示与所有物体有关的命令操作。
189、 字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A =All,表示与所有物体有关的命令操作。
190、 字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A =All,表示与所有物体有关的命令操作。
191、 (1)Draw>Arc - A 二、 圆弧工具。
192、*S 定义弧的段数,*R 定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。
193、 (2)Edit>Select All - Ctrl+A 全选,Windows系统命令。
194、 (3)Edit>UnHide>All - Shift+A 显示所有物体。
195、 2、字母B 字母B单独使用时表示矩形工具,B=Box,盒子的意思。
196、 (1)Draw>Rectangle - B 矩形工具。
197、矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。
198、 (2)Draw>Polygon - Alt+B 多边形工具。
199、与画圆的命令类似,参数相同。
200、*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。
201、 3、字母C字母C单独使用时表示画圆工具。
202、与Alt键一起使用,表示设定相机位置。
203、与Ctrl键一起使用,是Windows的系统命令。
204、 (1)Draw>Circle – C 画圆工具。
205、*S 定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。
206、 (2)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具,用来设定相机位置。
207、这里的C=Camera,相机的意思。
208、 (3)Edit>Copy - Ctrl+C 复制,是Windows的系统命令。
209、 4、字母D 字母D单独使用时表示路径跟随工具,与Alt结合,表示删除关键帧页面。
210、 (1)Tools>Follow Me – D 路径跟随工具,即沿路径放样。
211、D象形为剖面的断面。
212、 (2)View>Tourguide>Delete Page - Alt+D 删除页面。
213、 5、字母E 字母E单独使用时表示橡皮擦工具。
214、与Ctrl、Alt和Shift键结合使用,是表示与视图、图层、实体信息有关的工具。
215、 (1)Tools> Eraser - E 橡皮擦工具,即删除命令。
216、在橡皮擦工具激活的情况下,如果按住Ctrl键单击需要处理的边线,这时边线将被隐藏,而边线两端的表面同时也被光滑。
217、如果按住Shift键,单击需要处理的边线,这时边线被隐藏,但边线两端的表面并未被光滑。
218、 (2)Window>Layers - Shift+E 图层浏览器。
219、 6、字母F 字母F单独使用时表示平行偏移复制工具。
220、与Ctrl键结合,表示边线变向工具,与Shift键结合,表示翻转表面命令。
221、 (1)Tools>Offset – F 平行偏移复制工具。
222、F象形为两根平行线。
223、 (2)Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F 边线变向工具。
224、 (3)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F 翻转表面。
225、 7、字母G 字母G单独使用时表示成组命令。
226、 (1)Edit>Make Group – G 定义为组。
227、 (2)Edit>Group>Explode - Shift+G 炸开组。
228、 (3)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G 炸开组件。
229、 (4)View>Rendering>Ground - Alt+G 显示地面的切换命令。
230、 8、字母H 字母H单独使用时表示隐藏命令,H=Hide,与隐藏有关的命令均带有字母H。
231、 (1)Edit>Hide – H 隐藏选择的物体。
232、 (2)Edit>UnHide> All - Shift+A 显示所有物体。
233、 (3)Edit>UnHide>Last - Shift+H 显示最后隐藏的物体。
234、 (4)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H 显示隐藏物体中选择的物体。
235、 (5)View>Hidden Geometry - Alt+H 隐藏的物体以网格方式显示。
236、 9、字母I与J I与J单独使用表示与组件编辑时隐藏有关的命令,字母I与Alt键结合,表示模型交错命令。
237、 (1)View>Component Edit>Hide Rest of Model - I 以隐掉组件外其它模型的方式单独编辑组件。
238、 (2)View>Component Edit>Hide Similar Components - J 以隐掉关联组件的方式单独编辑组件 。
239、 (3)Edit>Intersect with Model - Alt+I 模型交错命令,即布尔运算功能。
240、模型交错操作能使体块间相交的面产生相应的交线,从而生成新的面。
241、 10、字母K 字母K单独使用时表示锁定命令,与锁定有关的命令均带有字母K。
242、 (1)Edit>Lock – K 锁定群组与组件。
243、 (2)Edit>Unlock>All - Alt+K 将全部群组与组件解锁。
244、 (3)Edit>Unlock>Selected - Shift+K 将选择的群组与组件解锁。
245、 1字母L 字母L单独使用时表示线段工具,与Alt键结合,表示环视工具。
246、 (1)Draw>Line – L 线段工具。
247、 (2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。
248、 12、字母M 字母M单独使用时表示移动工具,M=Move,与移动复制有关的命令带有字母M。
249、 (1)Tools>Move - M 移动工具。
250、按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。
251、 (2)Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M 地形拉伸工具,与移动工具的使用方法相似。
252、 13、字母N 与Ctrl键结合,是Windows系统命令。
253、 File>New - Ctrl+N 新建,是Windows系统命令。
254、 14、字母O O 象形为组件,与组件有关的命令均带有字母O。
255、与Ctrl键结合,是Windows系统命令。
256、 (1)Edit>Make Component – O 定义为组件。
257、 (2)Window>Components - Alt+O 组件浏览器。
258、 (3)Window>Outliner - Shift+O 组件管理器。
259、 (4)File>Open - Ctrl+O 打开,是Windows的系统命令。
260、 15、字母P 字母P单独使用时表示剖面工具,键盘P键下面的;键和‘键表示剖面的两种显示模式。
261、与Alt键结合,表示量角器工具;与Shift键结合,表示页面属性对话框,与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。
262、 (1)Tools>Protractor - Alt+P 量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。
263、 (2)Tools>Section Plane – P 剖面工具。
264、 (2)View>Sections Cuts - ; 剖切显示切换。
265、 (3)View>Sections Planes - ‘ 剖切图标显示切换。
266、 (4)Window>Pages - Shift+P 页面属性。
267、P=Page,表示页面。
268、 (5)File>Print - Ctrl+P 打印,Windows系统命令。
269、 16、字母Q Q的小尾巴象形为辅助线,与辅助线有关命令均带有字母Q。
270、 (1)Tools>Tape Measure - Q 测量距离及创建辅助线。
271、Q的小尾巴象形为辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。
272、 (2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q 删除辅助线。
273、Q的小尾巴象形为辅助线。
274、 (3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q 隐藏辅助线。
275、Q的小尾巴象形为辅助线。
276、 (4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q 显示所有辅助线。
277、Q的小尾巴象形为辅助线。
278、 17、字母R 字母R单独使用时表示旋转工具。
279、 (1)Tools>Rotate – R 旋转工具。
280、 (2)File>Revert - Ctrl+R 返回上次保存状态。
281、无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。
282、 18、字母S 字母S单独使用时表示缩放工具,与 Alt、Ctrl和Shift结合,表示与阴影、保存有关的命令。
283、 (1)Tools>Scale - S 缩放工具,该命令输入负值可以做镜像。
284、Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。
285、 (2)View>Shadows - Alt+S 阴影显示切换。
286、 (3)Window>Shadow Settings - Shift+S 阴影参数。
287、 (4)View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S 显示天空的切换命令。
288、 (5)View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S 按阴影状态渲染表面的切换命令。
289、 (6)File>Save - Ctrl+S 保存,是Windows的系统命令。
290、 (7)File>Save As - Ctrl+Shift+S 命名保存。
291、提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。
292、 (8)File>Save a Copy As - =键 序列保存。
293、针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。
294、 19、字母T 字母T单独使用时表示文字标注工具,T=Text,文本的意思。
295、与Shift结合,表示尺寸标注工具,与Alt结合,是页面的动画设置命令,与Ctrl结合是Windows系统命令。
296、 (1)Tools>Text – T 文字标注工具。
297、 (2)Tools>Dimension - Alt+T 尺寸标注工具。
298、 (3)Edit>Deselect All - Ctrl+T 清除选区,是Windows系统命令。
299、 (4)View>TourGuide>Settings - Shift+T 动画设置。
300、 20、字母U 字母U单独使用时表示推拉工具,因为Push和Pull都有字母U。
301、与Alt键结合,表示更新页面。
302、 (1)Tools>Push/Pull – U 推拉工具,拉伸物体表面。
303、 (2)View>Tourguide>Update Page - Alt+U 更新页面。
304、 2字母V 字母V单独使用时是透视/轴测切换命令,与Alt键结合,表示相机焦距命令,与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。
305、 (1)Camera> Perspective – V 透视/轴测切换。
306、VV=View,表示与透视有关的命令。
307、 (2)Camera> Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。
308、 (3)Edit>Paste - Ctrl+V 粘贴,是Windows的系统命令。
309、 22、字母W 字母W单独使用时是相机漫游工具。
310、 Camera>Walk - W 23、字母X 字母X单独使用时是油漆桶工具,与Alt键和Shift键结合,均为与材质相关的命令,X象形为刷子刷材质。
311、与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。
312、 (1)Tools>Paint Bucket – X 油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。
313、 (2)Window>Material Browser -。
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