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sketchup常用快捷键大全(sketchup快捷键命令大全)

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今天之间网归一为大家解答以上的问题。sketchup常用快捷键大全,sketchup快捷键命令大全相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、一、快捷键设定的一般规则  字母及单个键  表示最常用的命令。

2、  2、Ctrl+  (1)表示Windows系统命令;  (2)表示文件导入导出命令;  (3)表示与删除有关的命令。

3、  3、Alt+  (1)表示相对常用的命令;  (2)表示与动画有关的命令。

4、  4、Shift+(1)表示“反”的命令;  (2)表示有对话框的命令;  (3)表示与显示隐藏有关的命令。

5、  5、F2~F12  F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。

6、  三、快捷键纵向解析  快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。

7、  Camera(1)Camera>Field of View - Alt+V  相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。

8、  (2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。

9、  (3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)  视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。

10、用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。

11、  (4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键) 视图平移工具,平移视图进行观察。

12、  (5)Camera>Perspective – V 透视/轴测切换。

13、V=View,观察的意思。

14、  (6)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具。

15、C=Camera,相机的意思。

16、  (7)Camera>Previous - F9键 当前视图和上一个视图切换。

17、  (8)Camera>Standard>Back - F6键 后视图。

18、  (9)Camera>Standard>Bottom - F7键 底视图。

19、  (10)Camera>Standard>Front - F3键 前视图。

20、  (11)Camera>Standard>Iso - F8键 透视或轴测视点。

21、  (12)Camera>Standard>Left - F4键 左视图。

22、  (13)Camera>Standard>Right - F5键 右视图。

23、  (14)Camera>Standard>Top - F2键 顶视图。

24、  (15)Camera>Walk – W 漫游工具。

25、  (16)Camera>Zoom - Alt+Z  视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。

26、*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。

27、此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。

28、  (17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。

29、  (18)Camera>Zoom Window – Z 视图窗口放大工具。

30、  2、Draw  (1)Draw>Arc – A  一、 圆弧工具。

31、*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。

32、  (2)Draw>Box 盒子组。

33、不常用,未设快键。

34、  (3)Draw>Circle – C 画圆工具。

35、*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。

36、  (4)Draw>Freehand - Alt+F  不规则线段工具。

37、按住Shift 键可以增加顺滑。

38、截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。

39、  (5)Draw>Line – L线段工具。

40、 可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标。

41、  (6)Draw>Polygon - Alt+B 多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。

42、*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。

43、  (7)Draw>Rectangle – B 矩形工具。

44、B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。

45、矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。

46、  (8)Draw>Sandbox>From Contours 根据等高线建立地形。

47、不常用,未设快键。

48、  (9)Draw>Sandbox>From Scratch 根据网格创建地形。

49、不常用,未设快键。

50、  (10)Drawing>Display>Crosshairs 显示鼠标坐标轴。

51、不常用,未设快键。

52、  3、Edit  (1)Edit>Close Group/Component - Esc键 关闭组/组件。

53、  (2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q 删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。

54、  (3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q 隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。

55、  (4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q 显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。

56、  (5)Edit>Copy - Ctrl+C 复制,Windows系统命令。

57、  (6)Edit>Cut - Ctrl+X 剪切,Windows系统命令。

58、  (7)Edit>Deselect All - Ctrl+T 清除选区,Windows系统命令。

59、  (8)Edit>Erase - Delete键 删除选择的物体,Windows系统命令。

60、  (9)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F 翻转表面。

61、  (10)Edit>Group>Explode - Shift+G 炸开组。

62、  (11)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G 炸开组件。

63、  (12)Edit>Hide – H 隐藏选择的物体。

64、  (13)Edit>Intersect with Model - Alt+I 布尔运算模型交线。

65、  (14)Edit>Lock – K 锁定群组与组件。

66、  (15)Edit>Make Component – O 定义为组件。

67、  (16)Edit>Make Group – G 定义为组。

68、  (17)Edit>Paste - Ctrl+V 粘贴,Windows系统命令。

69、  (18)Edit>Redo - Ctrl+Y 恢复后悔,Windows系统命令。

70、  (19)Edit>Select All - Ctrl+A 全选,Windows系统命令。

71、  (20)Edit>Undo - Ctrl+Z 后悔,Windows系统命令。

72、  (21)Edit>UnHide> All - Shift+A 显示所有物体。

73、  (22)Edit>UnHide>Last - Shift+H 显示最后隐藏的物体。

74、  (23)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H 显示隐藏物体中选择的物体。

75、  (24)Edit>Unlock>All - Alt+K 将全部群组与组件解锁。

76、  (25)Edit>Unlock>Selected - Shift+K 将选择的群组与组件解锁。

77、  4、File  (1)File>Exit 退出软件。

78、为避免误操作,不设快键。

79、  (2)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2 导出二维图形图像。

80、  (3)File>Export>3D Model - Ctrl+3 导出三维模型。

81、  (4)File>Export>Animation - Ctrl+4 导出动画。

82、  (5)File>Export>Section Slice - Ctrl+1 导出剖面。

83、  (6)File>Import 导入。

84、  (7)File>New - Ctrl+N 新建文件,Windows系统命令。

85、  (8)File>Open - Ctrl+O 打开文件,Windows系统命令。

86、  (9)File>Print Preview 打印预览。

87、不常用,不设快键。

88、  (10)File>Print Setup 打印设置。

89、不常用,不设快键。

90、  (11)File>Print - Ctrl+P 打印,Windows系统命令。

91、  (12)File>Revert - Ctrl+R 返回上次保存状态。

92、  (13)File>Save - Ctrl+S 保存,Windows系统命令。

93、  (14)File>Save a Copy As - =键(大键盘) 序列保存。

94、  (15)File>Save As - Ctrl+Shift+S 命名保存。

95、  5、Tools  (1)Tools>Axes – Y 坐标系工具,用来定义用户坐标系。

96、Y 象形为三维坐标系。

97、  (2)Tools>Dimension - Alt+T 标注尺寸工具。

98、  (3)Tools>Eraser – E 橡皮擦工具,即删除命令。

99、  (4)Tools>Follow Me – D 路径跟随工具,即沿路径放样。

100、D象形为剖面的断面。

101、  (5)Tools>Move - M  移动工具。

102、按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。

103、  (6)Tools>Offset – F 平行偏移复制工具,F象形为线的平行偏移。

104、注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。

105、  (7)Tools>Paint Bucket – X 油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。

106、  (8)Tools>Protractor - Alt+P 量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。

107、  (9)Tools>Push/Pull – U 推拉工具,拉伸物体表面。

108、Push和Pull都有字母U。

109、  (10)Tools>Rotate – R 旋转工具。

110、  (11)Tools>Sandbox>Add Detail 细部编辑工具。

111、不常用,未设快键。

112、  (12)Tools>Sandbox>Drape 投影工具。

113、不常用,未设快键。

114、  (13)Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F 边线变向工具。

115、  (14)Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M地形拉伸工具。

116、与移动工具的使用方法相似。

117、  (15)Tools>Sandbox>Stamp 底面印章工具。

118、不常用,未设快键。

119、  (16)Tools>Scale - S  缩放工具。

120、该命令输入负值可以做镜像。

121、Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。

122、  (17)Tools>Section Plane - P  剖面工具。

123、P=剖面,键盘P键下面的;键和‘键为剖面的显示模式。

124、  (18)Tools>Select - Space空格键  选择工具。

125、Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。

126、  (19)Tools>Tape Measure - Q  测量工具,用来测量距离及创建辅助线。

127、Q 的小尾巴象形为辅助线。

128、其创建辅助线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。

129、  (20)Tools>Text – T 文字标注工具。

130、  6、View  (1)View>Axes - Alt+Y 坐标系显示切换,Y象形为三维坐标系。

131、  (2)View>Component Edit>Hide Rest of Model - I  以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件。

132、  (3)View>Component Edit>Hide Similar Components - J  以隐掉关联组件方式单独编辑组件。

133、  (4)View>Hidden Geometry - Alt+H 隐藏的物体以网格方式显示。

134、  (5)View>Page Tabs - Home键 页面图标显示切换。

135、  (6)View> Rendering>Depth Cued Edges - Shift+3 深度线显示。

136、  (7)View>Rendering>Edge>All Same 以相同颜色显示边线。

137、不常用,未设快键。

138、  (8)View>Rendering> Edge>By Axis 按轴线颜色显示边线,不常用,未设快键。

139、  (9)View>Rendering>Edge>By Material 按材质颜色显示边线,不常用,未设快键。

140、  (10)View>Rendering>Edge>None  边线显示与隐藏。

141、与View>Rendering>Edges相同,未设快键。

142、  (11)View>Rendering>Edges - Shift+1 边线显示与隐藏。

143、  (12)View>Rendering>Endpoints - Shift+5 结束点显示。

144、  (13)View>Rendering>Extended Edges - Shift+4 边线出头显示。

145、  (14)View>Rendering>Ground - Alt+G 显示地面的切换命令。

146、  (15)View>Rendering>Hidden Line - Alt+2 消隐线框显示模式。

147、  (16)View>Rendering>Jitter Edges - Shift+6 边线抖动显示。

148、  (17)View>Rendering>Monochrome - Alt+5 单色显示模式。

149、  (18)View>Rendering>Profile Edges - Shift+2 边线加粗显示。

150、  (19)View>Rendering>Shaded - Alt+3 着色显示模式。

151、  (20)View>Rendering>Shaded with Textures - Alt+4 贴图显示模式。

152、  (21)View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S 显示天空的切换命令。

153、  (22)View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S  按阴影状态渲染表面的切换命令。

154、  (23)View>Rendering>Transparent Materials - Ctrl+Alt+X  透明材质透明显示的切换命令。

155、  (24)View>Rendering>Wireframe - Alt+1 线框显示。

156、  (25)View>Reset axis(World) - Shift+Y 还原坐标系。

157、  (26)View>Sections Cuts - ; 剖切显示切换。

158、  (27)View>Sections Planes - ‘ 剖切图标显示切换。

159、  (28)View>Shadows - Alt+S 阴影显示切换。

160、  (29)View>Tourguide>Add Page - Alt+A 添加页面。

161、  (30)View>Tourguide>Delete Page - Alt+D 删除页面。

162、  (31)View>Tourguide>Next Page - PageDown键 下一个页面。

163、  (32)View>Tourguide>Play Slideshow - Alt+Space(空格键) 播放动画。

164、  (33)View>Tourguide>Previous Page - PageUp键 上一个页面。

165、  (34)View>TourGuide>Settings - Shift+T 动画设置。

166、  (35)View>Tourguide>Update Page - Alt+U  更新页面。

167、A、D、U为一组,表示页面的添加、删除与更新。

168、  (36)View>X Ray - Alt+`  所有模型半透明显示。

169、Alt+数字控制边线显示模式,因此将Alt+`设为透明显示。

170、  7、Window  (1)Window>Components - Alt+O 组件浏览器。

171、  (2)Window>Display Setting - Shift+ `  显示模式及边线显示方式设置。

172、Shift+数字,可以控制边线显示模式,因此用Shift+ `调出对话框。

173、  (3)Window>Entity Info - F11键  实体参数信息。

174、图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。

175、  (4)Window>Hide Dialogs - ` 隐藏对话框。

176、  (5)Window>Layers - Shift+E 图层浏览器,E象形为图层。

177、  (6)Window>Material Browser - Alt+ X 材质浏览器,X象形为刷子刷材质。

178、  (7)Window>Material Editor - Shift+X 材质编辑器,X象形为刷子刷材质。

179、  (8)Window>Model Info - F10键  场景信息设置。

180、可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项。

181、  (9)Window>Outliner - Shift+O 组件管理器。

182、  (10)Window>Pages - Shift+P 页面属性。

183、P=Page,表示页面。

184、  (11)Window>Preferences - F12键  系统属性设置。

185、可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。

186、  (12)Window>Shadow Settings - Shift+S 阴影参数。

187、  (13)Window>Soften Edges - Shift+0 柔化表面,进行视觉光滑。

188、  四、快捷键横向解析  字母A  字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A =All,表示与所有物体有关的命令操作。

189、  字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A =All,表示与所有物体有关的命令操作。

190、  字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A =All,表示与所有物体有关的命令操作。

191、  (1)Draw>Arc - A  二、 圆弧工具。

192、*S 定义弧的段数,*R 定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。

193、  (2)Edit>Select All - Ctrl+A 全选,Windows系统命令。

194、  (3)Edit>UnHide>All - Shift+A 显示所有物体。

195、  2、字母B  字母B单独使用时表示矩形工具,B=Box,盒子的意思。

196、  (1)Draw>Rectangle - B  矩形工具。

197、矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。

198、  (2)Draw>Polygon - Alt+B  多边形工具。

199、与画圆的命令类似,参数相同。

200、*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。

201、  3、字母C字母C单独使用时表示画圆工具。

202、与Alt键一起使用,表示设定相机位置。

203、与Ctrl键一起使用,是Windows的系统命令。

204、  (1)Draw>Circle – C 画圆工具。

205、*S 定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。

206、  (2)Camera>Position Camera - Alt+C  相机位置工具,用来设定相机位置。

207、这里的C=Camera,相机的意思。

208、  (3)Edit>Copy - Ctrl+C 复制,是Windows的系统命令。

209、  4、字母D  字母D单独使用时表示路径跟随工具,与Alt结合,表示删除关键帧页面。

210、  (1)Tools>Follow Me – D 路径跟随工具,即沿路径放样。

211、D象形为剖面的断面。

212、  (2)View>Tourguide>Delete Page - Alt+D 删除页面。

213、  5、字母E  字母E单独使用时表示橡皮擦工具。

214、与Ctrl、Alt和Shift键结合使用,是表示与视图、图层、实体信息有关的工具。

215、  (1)Tools> Eraser - E  橡皮擦工具,即删除命令。

216、在橡皮擦工具激活的情况下,如果按住Ctrl键单击需要处理的边线,这时边线将被隐藏,而边线两端的表面同时也被光滑。

217、如果按住Shift键,单击需要处理的边线,这时边线被隐藏,但边线两端的表面并未被光滑。

218、  (2)Window>Layers - Shift+E  图层浏览器。

219、  6、字母F  字母F单独使用时表示平行偏移复制工具。

220、与Ctrl键结合,表示边线变向工具,与Shift键结合,表示翻转表面命令。

221、  (1)Tools>Offset – F 平行偏移复制工具。

222、F象形为两根平行线。

223、  (2)Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F 边线变向工具。

224、  (3)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F 翻转表面。

225、  7、字母G  字母G单独使用时表示成组命令。

226、  (1)Edit>Make Group – G 定义为组。

227、  (2)Edit>Group>Explode - Shift+G 炸开组。

228、  (3)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G 炸开组件。

229、  (4)View>Rendering>Ground - Alt+G 显示地面的切换命令。

230、  8、字母H  字母H单独使用时表示隐藏命令,H=Hide,与隐藏有关的命令均带有字母H。

231、  (1)Edit>Hide – H 隐藏选择的物体。

232、  (2)Edit>UnHide> All - Shift+A 显示所有物体。

233、  (3)Edit>UnHide>Last - Shift+H 显示最后隐藏的物体。

234、  (4)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H 显示隐藏物体中选择的物体。

235、  (5)View>Hidden Geometry - Alt+H 隐藏的物体以网格方式显示。

236、  9、字母I与J  I与J单独使用表示与组件编辑时隐藏有关的命令,字母I与Alt键结合,表示模型交错命令。

237、  (1)View>Component Edit>Hide Rest of Model - I  以隐掉组件外其它模型的方式单独编辑组件。

238、  (2)View>Component Edit>Hide Similar Components - J  以隐掉关联组件的方式单独编辑组件 。

239、  (3)Edit>Intersect with Model - Alt+I  模型交错命令,即布尔运算功能。

240、模型交错操作能使体块间相交的面产生相应的交线,从而生成新的面。

241、  10、字母K  字母K单独使用时表示锁定命令,与锁定有关的命令均带有字母K。

242、  (1)Edit>Lock – K 锁定群组与组件。

243、  (2)Edit>Unlock>All - Alt+K 将全部群组与组件解锁。

244、  (3)Edit>Unlock>Selected - Shift+K 将选择的群组与组件解锁。

245、  1字母L  字母L单独使用时表示线段工具,与Alt键结合,表示环视工具。

246、  (1)Draw>Line – L 线段工具。

247、  (2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。

248、  12、字母M  字母M单独使用时表示移动工具,M=Move,与移动复制有关的命令带有字母M。

249、  (1)Tools>Move - M  移动工具。

250、按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。

251、  (2)Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M  地形拉伸工具,与移动工具的使用方法相似。

252、  13、字母N  与Ctrl键结合,是Windows系统命令。

253、  File>New - Ctrl+N 新建,是Windows系统命令。

254、  14、字母O  O 象形为组件,与组件有关的命令均带有字母O。

255、与Ctrl键结合,是Windows系统命令。

256、  (1)Edit>Make Component – O 定义为组件。

257、  (2)Window>Components - Alt+O 组件浏览器。

258、  (3)Window>Outliner - Shift+O 组件管理器。

259、  (4)File>Open - Ctrl+O 打开,是Windows的系统命令。

260、  15、字母P  字母P单独使用时表示剖面工具,键盘P键下面的;键和‘键表示剖面的两种显示模式。

261、与Alt键结合,表示量角器工具;与Shift键结合,表示页面属性对话框,与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。

262、  (1)Tools>Protractor - Alt+P  量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。

263、  (2)Tools>Section Plane – P 剖面工具。

264、  (2)View>Sections Cuts - ; 剖切显示切换。

265、  (3)View>Sections Planes - ‘ 剖切图标显示切换。

266、  (4)Window>Pages - Shift+P 页面属性。

267、P=Page,表示页面。

268、  (5)File>Print - Ctrl+P 打印,Windows系统命令。

269、  16、字母Q  Q的小尾巴象形为辅助线,与辅助线有关命令均带有字母Q。

270、  (1)Tools>Tape Measure - Q  测量距离及创建辅助线。

271、Q的小尾巴象形为辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。

272、  (2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q  删除辅助线。

273、Q的小尾巴象形为辅助线。

274、  (3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q  隐藏辅助线。

275、Q的小尾巴象形为辅助线。

276、  (4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q  显示所有辅助线。

277、Q的小尾巴象形为辅助线。

278、  17、字母R  字母R单独使用时表示旋转工具。

279、  (1)Tools>Rotate – R 旋转工具。

280、  (2)File>Revert - Ctrl+R  返回上次保存状态。

281、无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。

282、  18、字母S  字母S单独使用时表示缩放工具,与 Alt、Ctrl和Shift结合,表示与阴影、保存有关的命令。

283、  (1)Tools>Scale - S  缩放工具,该命令输入负值可以做镜像。

284、Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。

285、  (2)View>Shadows - Alt+S 阴影显示切换。

286、  (3)Window>Shadow Settings - Shift+S 阴影参数。

287、  (4)View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S 显示天空的切换命令。

288、  (5)View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S  按阴影状态渲染表面的切换命令。

289、  (6)File>Save - Ctrl+S 保存,是Windows的系统命令。

290、  (7)File>Save As - Ctrl+Shift+S  命名保存。

291、提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。

292、  (8)File>Save a Copy As - =键  序列保存。

293、针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。

294、  19、字母T  字母T单独使用时表示文字标注工具,T=Text,文本的意思。

295、与Shift结合,表示尺寸标注工具,与Alt结合,是页面的动画设置命令,与Ctrl结合是Windows系统命令。

296、  (1)Tools>Text – T 文字标注工具。

297、  (2)Tools>Dimension - Alt+T 尺寸标注工具。

298、  (3)Edit>Deselect All - Ctrl+T 清除选区,是Windows系统命令。

299、  (4)View>TourGuide>Settings - Shift+T 动画设置。

300、  20、字母U  字母U单独使用时表示推拉工具,因为Push和Pull都有字母U。

301、与Alt键结合,表示更新页面。

302、  (1)Tools>Push/Pull – U 推拉工具,拉伸物体表面。

303、  (2)View>Tourguide>Update Page - Alt+U 更新页面。

304、  2字母V  字母V单独使用时是透视/轴测切换命令,与Alt键结合,表示相机焦距命令,与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。

305、  (1)Camera> Perspective – V 透视/轴测切换。

306、VV=View,表示与透视有关的命令。

307、  (2)Camera> Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。

308、  (3)Edit>Paste - Ctrl+V 粘贴,是Windows的系统命令。

309、  22、字母W  字母W单独使用时是相机漫游工具。

310、 Camera>Walk - W  23、字母X  字母X单独使用时是油漆桶工具,与Alt键和Shift键结合,均为与材质相关的命令,X象形为刷子刷材质。

311、与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。

312、  (1)Tools>Paint Bucket – X 油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。

313、  (2)Window>Material Browser -。

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