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据报道Monolith工作室的神奇女侠游戏存在问题不太可能很快上映

综合信息
导读 在即将推出的AAA大作中,很少有比《中土世界:暗影魔多/战争》开发商MonolithProductions正在制作的《神奇女侠》更神秘的作品了。这款游戏...

在即将推出的AAA大作中,很少有比《中土世界:暗影魔多/战争》开发商MonolithProductions正在制作的《神奇女侠》更神秘的作品了。这款游戏于2021年首次发布,自那以后,我们很少听到关于它的消息。随着“E3”季的临近,一些人可能希望我们最终能真正看到这款游戏,但根据新的传言,这不太可能。这条传言来自KindaFunny的GregMiller,他通常不做内幕消息,但毫无疑问是业内人脉广泛的人物。据Miller称,他从一位内部人士那里听说《神奇女侠》游戏“陷入困境”,可能不会很快面世,因为他认为这款游戏“还没有准备好在黄金时段上映”。

“在过去的一年里,因为我没有明确表态,我和一位内部人士谈过,他说‘这个游戏有问题’。我只能这么说。所以,我并不指望它能展示出什么。[...]我认为它没有达到他们想要的水平,我认为它还没有准备好在黄金时段播出。”

Monolith使用其标志性的NemesisSystem制作的《神奇女侠》游戏的前提总是让人感觉有点奇怪,因此不难相信开发可能会遇到麻烦。话虽如此,但对于谣言,还是要持保留态度。

去年,有传言称《神奇女侠》游戏将是一款实时服务游戏,华纳兄弟澄清说,这将是一款单人冒险游戏,并提供了以下简短描述……

“《神奇女侠》是一款单人动作冒险游戏,背景设定在一个动态开放的世界。这款第三人称游戏将允许玩家扮演天堂岛的黛安娜,并引入DC宇宙中的原创故事,同时还采用了复仇女神系统。《神奇女侠》并非为实时服务而设计。”

《神奇女侠》的平台和发布窗口尚未公布。您觉得如何?Monolith能否制作出一款值得一玩的《神奇女侠》游戏?

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