TwitchPlaysPokemon推出10年后,这个由社交实验转变为网络现象的游戏迎来了它的两位数生日,它回归本源,在原始硬件上重新审视原始游戏,这一次,它试图在没有任何方法来控制Twitch聊天的混乱的情况下打败它们。
如果你错过了第一次观看TwitchPlaysPokemon的整个过程,那么你可以知道,这是一个观众通过聊天信息直接控制游戏动作的直播。例如,只要有人输入“A”,游戏中就会按下A按钮。2014年,TPP首次播出时就引起了轰动,吸引了数万名观众,他们将集体混乱的场面变成了一堆关于每款游戏如何完成的奇怪而精彩的传说。
TPP不再像以前那么受欢迎,但该频道在过去十年中一直运营,观众人数少得多,但完全忠诚,一路征服了大量官方Pokemon游戏和romhacks。现在,在该项目成立10周年之际——是的,确实已经整整十年了——开发人员将回归原版RPG系列的“SuperGauntlet”
虽然TPP通常通过模拟方式进行,但这次“每次运行都将在官方任天堂硬件上进行,并显示在真正的CRT电视上”,根据Twitch上的频道描述。从今天(2月12日)太平洋时间下午3:18/东部时间下午6:18/格林威治标准时间晚上11:18这个奇怪的特定时间开始,TPP将开始一场超级挑战赛,我们打算访问所有已知的Pokémon地区。”完整的游戏列表尚未公布,但原版Red被暗示是第一款游戏。
这里还有另一个考虑因素,正如直播所有者VorpalNorman在Reddit上解释的那样:“我们计划坚持使用无政府状态,除非很明显进展基本不可能。”这里的“无政府状态”是指TPP的传统方法,其中每个人的消息都直接转换为游戏内输入。在各个时候-有时是因为频道管理员认为某个部分太难,或者因为观众已经投票-TPP会切换到一种称为“民主”的模式,观众必须在一定时间间隔内对输入进行投票,这样聊天的混乱就不会破坏对具有挑战性的谜题或地图的真正推动。
这次民主不会成为选项,除非情况变得非常糟糕。“我们使用的TPP核心版本目前不支持民主,所以我们不能随便切换,”VorpalNorman解释道。“这是我们必须添加的功能,我真的希望我们不必这么做。”