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Steam记录显示随着FromSoftware进入QA和调试阶段

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导读 Steam数据库中发现的一批新的后端更新让《EldenRing》玩家对ShadowoftheErdtreeDLC感到兴奋,与之前的类似更新相比,我认为他们确实发现了...

Steam数据库中发现的一批新的后端更新让《EldenRing》玩家对ShadowoftheErdtreeDLC感到兴奋,与之前的类似更新相比,我认为他们确实发现了一些问题。有可靠的证据表明FromSoftware正在进入EldenRing重大更新的最后阶段,可以理解的是,人们相信这是期待已久的DLC。

那么,这次发生了什么?好吧,在过去12小时左右的时间里,带有“[DLC]”标签的条目被添加到EldenRing的SteamDB历史记录中的多个类别中。根据Steam的文档,仓库是一组文件,作为一个项目交付给用户。添加这样的仓库不会立即在Steam上发布它;据我所知,它只是将其归类到特定类别中,供开发人员查看和使用。相反,随着开发人员处理内容,它会像这样为Steam进行分类。

除了“pd-9”和“pd-7”等名称不明确的杂项类别外,标记为“[DLC]”的《EldenRing》条目最近出现在以下Steam类别中:“qa-release”、“qa-debug”、“dev-release”、“dev-debug”和“development”。DLC最近出现在“development”中,但根据我对游戏整个SteamDB更新历史的搜索,这似乎是自2023年5月以来,在调试和QA中首次提到DLC,而这两个类别是这里最引人注目的类别。

5月份的更新内容非常庞大,涉及的仓库范围非常广泛,我目前猜测这是某种大局维护或内务管理。不过,值得注意的是,DLC在所有现在讨论的组中都被提及,更不用说“技术评论”和“游戏测试3”等其他类别了。

这是否意味着FromSoftware已进入DLC开发的质量保证和调试阶段-这些步骤通常会在开发即将结束时进行,并在即将发布之前进行?很有可能。我还没准备好为此下注,但有几个因素表明,最新更新不仅仅是Tarnished再次进入Hollow的另一个借口。

我从未制作过游戏,更不用说在Steam上发布过游戏,因此我尽力回答了几个问题。首先,这真的是粉丝们所想的那种DLC吗?SteamDB中是否列出了这样的DLC?有时是的。

Steamworks指出,默认情况下,DLC内容在基础游戏ID下进行管理。“如果您想为您的产品提供大量不同的DLC仓库,请打开‘单独管理DLC仓库’,”Valve建议开发人员。“然后,DLC仓库将在其自己的DLCAppID下单独管理和上传。这可以使基础游戏的仓库列表保持简短,并减少客户端下载应用元数据。”

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