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据报道PiranhaBytes已关闭

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导读 1月底,德国游戏开发商PiranhaBytes向大家宣布,他们正拼命为下一款游戏寻找新的合作伙伴,而不是关闭公司。几个月来我们一直没有听到任何...

1月底,德国游戏开发商PiranhaBytes向大家宣布,他们正拼命为下一款游戏寻找新的合作伙伴,而不是关闭公司。

几个月来我们一直没有听到任何进一步的消息。然而,今天,波兰网站CDAction报道称,该工作室已于6月底关闭,当时母公司EmbracerGroup的资金已经枯竭。根据该报道,PiranhaBytes一直在推销的游戏是一款使用虚幻引擎5制作的黑暗幻想RPG。

PiranhaBytes于1997年作为独立工作室成立。随后,它于1999年被Phenomedia收购,二十年后又被THQNordic收购。该工作室一直专注于制作开放世界西方风格的角色扮演游戏;其最受欢迎的系列无疑是第一部《Gothic》,它拥有大量粉丝,他们期待着第一部的重制版(由THQNordic内部的另一家工作室负责)。后来,PiranhaBytes尝试改变背景,首先是《Risen》三部曲(背景设定在一个受地中海和热带地区启发的幻想世界,而不是通常的北方国家),后来又推出了科幻幻想混合体《Elex》及其续集。

不幸的是,他们最近的游戏没有《哥特式》那么成功,这导致了游戏停产。不过,两位长期在PiranhaBytes工作的老将(夫妻二人组Björn和JenniferPankratz)刚刚宣布成立一个名为StudioPithead的新开发团队,他们于2023年底离职。

据德国杂志报道,这对夫妇的目标是开发“独特而身临其境的独立游戏”,这些游戏是黑暗的动作/冒险游戏,带有恐怖和角色扮演元素以及深刻的故事。StudioPithead将与外部合作伙伴合作,但他们尚未找到出版商。

不用说,由于工作室才刚刚成立,我们可能还要等待很长时间——至少要等待下一代游戏机。

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